Американский математик, специалист по теории конечных групп, теории чи перевод - Американский математик, специалист по теории конечных групп, теории чи русский как сказать

Американский математик, специалист

Американский математик, специалист по теории конечных групп, теории чисел, комбинаторной теории игр и теории кодирования.
Довольно активно занимался и так называемой «развлекательной математикой» – так, довольно известен разработанный Конуэем клеточный автомат «Игра Жизнь» (Game of Life).
Конуэй родился в семье Агнес Бойс (Agnes Boyce) и Сирила Хортона Конуэя (Cyril Horton Conway) в Ливерпуле (Liverpool). В сравнительно раннем возрасте Конуэй начал интересоваться математикой; мать поняла, насколько талантлив её отпрыск, когда двухлетний Джон смог легко перечислить степени двойки. Уже в 11 лет Конуэй окончательно решил стать математиком.
Высшее образование Конуэй отправился получать в кембриджский Колледж Гонвилля и Киза (Gonville and Caius College, Cambridge). В 1959-м Джон получил степень бакалавра и занялся исследованиями в области теории чисел; руководил его деятельностью Гарольд Дэвенпорт (Harold Davenport). В процессе своих исследований Конуэй решил задачу, открытую ранее Дэвенпортом; решение это вызвало у него интерес к работе с бесконечными порядковыми числами. В Кембридже Конуэй заинтересовался и играми – так, особенно хорошо ему давались нарды. В 1964-м Джон Конуэй получил степень доктора и стал преподавателем и лектором в Университете Кембриджа (University of Cambridge). В 1986-м Джон ушел из Кембриджа – его пригласили в Университет Принстона (Princeton University).
На данный момент Конуэй живет в Принстоне, Нью-Джерси (Princeton, New Jersey); у него семеро детей от разных браков, три внука и четыре правнука. Джон был женат трижды; в последний раз женился он в 2001-м.
Математикам-любителям Конуэй более всего известен своими достижениями на ниве комбинаторной теории игр. В этой области Джон работал с Элвином Берлекэмпом (Elwyn Berlekamp) и Ричардом Гаем (Richard Guy). Втроем Берлекэмп, Гай и Конуэй написали книгу «Winning Ways for your Mathematical Plays». Конуэй изобрел игры «Рассада» и «Философский футбол»; немало времени Джон потратил на исследования других игр и головоломок – вроде кубиков Сома. Большой популярностью даже по сей день пользуется созданная Джоном Конуэем игра «Жизнь» – уникальная модель потенциально самовоспроизводящегося клеточного автомата с довольно простыми правилами функционирования. Первые эксперименты над этим автоматом Конуэй ставил на бумаге; на данный момент существует множество программных реализаций игры.
В середине 60-х Конуэй некоторое время работал вместе с Майклом Гаем (Michael Guy),
сыном своего старого коллеги Ричарда Гая; совместные их исследования были посвящены довольно сложным аспектам пространственной геометрии.
Еще в бытность свою аспирантом Джон Конуэй активно работал над теорией чисел; помимо прочего, ему удалось доказать гипотезу Эдварда Уоринга (Edward Waring). Впрочем, опубликовать свое доказательство Конуэй не успел – еще до этого в печати появилось независимо разработанное доказательство Чена Джинграна (Chen Jingrun).
Немало сил Джон Конуэй уделял разработке разного рода алгоритмов. Одним из наиболее известных его творений считается «Алгоритм Судного Дня» – сравнительно несложная методика, позволяющая в уме сопоставить с любой датой соответствующий ей день недели. Сам Конуэй с помощью алгоритма вычислял день недели всего за две секунды; известно, что тренировался Джон с помощью специально разработанной программы, выдававшей ему соответствующие задачи при каждом включении компьютера.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Американский математик, специалист по теории конечных групп, теории чисел, комбинаторной теории игр и теории кодирования.Довольно активно занимался и так называемой «развлекательной математикой» – так, довольно известен разработанный Конуэем клеточный автомат «Игра Жизнь» (Game of Life).Конуэй родился в семье Агнес Бойс (Agnes Boyce) и Сирила Хортона Конуэя (Cyril Horton Conway) в Ливерпуле (Liverpool). В сравнительно раннем возрасте Конуэй начал интересоваться математикой; мать поняла, насколько талантлив её отпрыск, когда двухлетний Джон смог легко перечислить степени двойки. Уже в 11 лет Конуэй окончательно решил стать математиком.Высшее образование Конуэй отправился получать в кембриджский Колледж Гонвилля и Киза (Gonville and Caius College, Cambridge). В 1959-м Джон получил степень бакалавра и занялся исследованиями в области теории чисел; руководил его деятельностью Гарольд Дэвенпорт (Harold Davenport). В процессе своих исследований Конуэй решил задачу, открытую ранее Дэвенпортом; решение это вызвало у него интерес к работе с бесконечными порядковыми числами. В Кембридже Конуэй заинтересовался и играми – так, особенно хорошо ему давались нарды. В 1964-м Джон Конуэй получил степень доктора и стал преподавателем и лектором в Университете Кембриджа (University of Cambridge). В 1986-м Джон ушел из Кембриджа – его пригласили в Университет Принстона (Princeton University).На данный момент Конуэй живет в Принстоне, Нью-Джерси (Princeton, New Jersey); у него семеро детей от разных браков, три внука и четыре правнука. Джон был женат трижды; в последний раз женился он в 2001-м.Математикам-любителям Конуэй более всего известен своими достижениями на ниве комбинаторной теории игр. В этой области Джон работал с Элвином Берлекэмпом (Elwyn Berlekamp) и Ричардом Гаем (Richard Guy). Втроем Берлекэмп, Гай и Конуэй написали книгу «Winning Ways for your Mathematical Plays». Конуэй изобрел игры «Рассада» и «Философский футбол»; немало времени Джон потратил на исследования других игр и головоломок – вроде кубиков Сома. Большой популярностью даже по сей день пользуется созданная Джоном Конуэем игра «Жизнь» – уникальная модель потенциально самовоспроизводящегося клеточного автомата с довольно простыми правилами функционирования. Первые эксперименты над этим автоматом Конуэй ставил на бумаге; на данный момент существует множество программных реализаций игры.В середине 60-х Конуэй некоторое время работал вместе с Майклом Гаем (Michael Guy),сыном своего старого коллеги Ричарда Гая; совместные их исследования были посвящены довольно сложным аспектам пространственной геометрии.Еще в бытность свою аспирантом Джон Конуэй активно работал над теорией чисел; помимо прочего, ему удалось доказать гипотезу Эдварда Уоринга (Edward Waring). Впрочем, опубликовать свое доказательство Конуэй не успел – еще до этого в печати появилось независимо разработанное доказательство Чена Джинграна (Chen Jingrun).Немало сил Джон Конуэй уделял разработке разного рода алгоритмов. Одним из наиболее известных его творений считается «Алгоритм Судного Дня» – сравнительно несложная методика, позволяющая в уме сопоставить с любой датой соответствующий ей день недели. Сам Конуэй с помощью алгоритма вычислял день недели всего за две секунды; известно, что тренировался Джон с помощью специально разработанной программы, выдававшей ему соответствующие задачи при каждом включении компьютера.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
american mathematician, an expert on the theory of finite groups, the theory of numbers, combinatorial game theory and coding theory.pretty active in so-called "entertainment математикой» is quite known for the конуэем cellular automaton" game of life "(game of life).conway was born into a family of agnes boyce (Agnes Boyce) and cyril horton конуэя (Cyril this conway), liverpool (liverpool). at a relatively early age conway got interested in mathematics; mother realized how talented her offspring, when john was able to easily compute the degree of f. in 11 years, conway finally decided to become a mathematician.higher education conway went to cambridge college гонвилля and keyes (Gonville and Caius college, cambridge). in 1959, john received a bachelor's degree, and started the research in the theory of numbers; guided its activities of harold davenport (harold Davenport). in the process of their research conway decided to open previously davenport; a decision that caused him to interest to work with the endless порядковыми numbers. in cambridge, conway became interested and games, especially it is backgammon. in 1964, john conway received a doctorate degree and became a teacher and lecturer at the university of cambridge (university of cambridge). in 1986, john left cambridge, he was invited to princeton university (princeton university).at this time, conway lives in princeton, new jersey (princeton, new jersey). he has seven children from different marriages, three grandchildren, and four grandchildren. john was married three times; the last time he married in 2001.математикам - to conway most is known for its achievements in the field of combinatorial game theory. in this regard, john worked with элвином берлекэмпом (Elwyn Berlekamp) and richard guy (richard guy). three берлекэмп, guy and conway wrote the book "winning ways for your mathematical Plays». conway invented games "and" the рассада» april; a long time john spent research other games and puzzles are like of catfish. a very popular even to this day, was created by john конуэем game "life" is a unique model of potentially самовоспроизводящегося cellular machine with relatively simple rules of operation. the first experiments on this automaton conway put on paper; at the moment there are many software implementations of the game.in the mid 1960s, conway worked some time together with michael guy (michael guy)the son of his old colleague richard guy; joint their research focused on the complex aspects of spatial geometry.even during your tenure as a graduate student john conway has actively worked on a theory of numbers; among other things, he was able to prove the hypothesis of edward уоринга (edward Waring). however, publish your proof of conway before is still before the press carried незав
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: