Frisk talks to other characters, but unless the player is given a choi перевод - Frisk talks to other characters, but unless the player is given a choi русский как сказать

Frisk talks to other characters, bu

Frisk talks to other characters, but unless the player is given a choice about what to say, Frisk's dialogue is not shown. As such, Frisk is generally depicted as quiet, with not much to say.

Depending on the ending that the player is moving towards, Frisk can be depicted as friendly, in the case of the Neutral (or especially the Pacifist Route). In the Pacifist Ending, characters such as Asriel make emphasized note about Frisk's kindness, understanding, and grace. This is also the only ending when Frisk's name is given, hinting this as their true character and personality.

In the case that the player chooses the Genocide Route, Frisk comes off as cold, eerie, and sinister to all that meet them. Towns are evacuated and monsters are recommended to not interact with Frisk in any way possible. Flowey and Sans perceive the character as not being human (in the sense that they lack any humanity) and Asgore does not recognize them as human (in other playthroughs, he immediately recognizes them). It is, however, unclear how much of Frisk even remains at this point: many interactions with the environment, starting from Toriel's house, suggest that on this route Frisk is, in fact possessed by the First Human.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Frisk talks to other characters, but unless the player is given a choice about what to say, Frisk's dialogue is not shown. As such, Frisk is generally depicted as quiet, with not much to say.Depending on the ending that the player is moving towards, Frisk can be depicted as friendly, in the case of the Neutral (or especially the Pacifist Route). In the Pacifist Ending, characters such as Asriel make emphasized note about Frisk's kindness, understanding, and grace. This is also the only ending when Frisk's name is given, hinting this as their true character and personality.In the case that the player chooses the Genocide Route, Frisk comes off as cold, eerie, and sinister to all that meet them. Towns are evacuated and monsters are recommended to not interact with Frisk in any way possible. Flowey and Sans perceive the character as not being human (in the sense that they lack any humanity) and Asgore does not recognize them as human (in other playthroughs, he immediately recognizes them). It is, however, unclear how much of Frisk even remains at this point: many interactions with the environment, starting from Toriel's house, suggest that on this route Frisk is, in fact possessed by the First Human.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Фриск разговаривает с другими персонажами, но если игрок не дается выбор о том, что сказать, диалог FRISK не показывается. Таким образом, Фриск, как правило, изображается как спокойный, с не очень, чтобы сказать. В зависимости от концовки, что игрок движется навстречу, Фриск может быть изображен как дружественные, в случае нейтрального (или особенно Пацифист пути). В Финале Пацифист, символы, такие как Асриила делают подчеркнул заметку о FRISK доброта, понимание, и благодать. Это также единственный финал, когда имя FRISK будет дан, намекая это как их истинный характер и индивидуальность. В случае, если игрок выбирает Геноцида маршрут, Фриск отрывается как холодный, мрачный, зловещий и все, что им навстречу. Города эвакуированы и монстры рекомендуется не взаимодействуют с Фриск в любой возможной форме. FLOWEY и Без воспринимать характер, как не быть человеком (в том смысле, что им не хватает каких-либо человечество) и Asgore не признает их в качестве человека (в других прохождений, он сразу же признает их). Это, однако, неясно, сколько из Фриск даже остается на данный момент: многие взаимодействия с окружающей средой, начиная от дома в Toriel, предполагают, что на этом маршруте Фриск, на самом деле обладал Первого Человека.



переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
обыскать переговоры с другими персонажами, но только в том случае, если игрок будет предоставлен выбор о чем говорить, обыщи диалога не видно.таким образом, обыск обычно изображают тихо, ничего не скажешь.

в зависимости от прекращения, что игрок двигается в направлении, обыщи можно представить как дружественные, в случае нейтральной (или особенно пацифист маршрут).в пацифистских конец,символы, такие как азриель сделать замечание по поводу обыскать это подчеркнул доброта, понимание, и грейс.это также только конец, когда обыскать зовут, намекая, как их истинный характер и личность.

в случае, если игрок выбирает геноцид маршрут, обыщи будет звучать как холодно, жутко, и зловещий для всех, что их удовлетворения.города, будут эвакуированы и монстров, рекомендуется не взаимодействовать с обыскать все возможное.flowey и не воспринимать характер, что не прав (в том смысле, что они не хватает человечности) и asgore не признают их в качестве прав (в других playthroughs, он тут же признает их).это, однако, не ясно, сколько обыскать даже остается на данный момент:многие взаимодействие с окружающей среды, начиная с toriel дома, свидетельствуют о том, что по этому маршруту обыскать, по сути, которым обладает первый человек.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: