Hi!Why would you merge the bones of your car mesh? Are you using blend перевод - Hi!Why would you merge the bones of your car mesh? Are you using blend русский как сказать

Hi!Why would you merge the bones of

Hi!
Why would you merge the bones of your car mesh? Are you using blender too for the export process? Did you change anything if you export your mesh, while it's making you some random hiccups? (ue4 freezes, polys messed up etc.) If you are using blender and your polygons are inverted/messed up then select the mesh and in the edit mode select all your vert/polys and hit ctrl+n that will calculate your meshes normals again. If in the import of your mesh doesn't automatically adds the textures to the assigned materials than you need to add those textures by yourself. If the shader compilation takes too long than you have either too many material that's need to be compiled, or your computer is a bit slow for that task.



0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Привет!Почему бы вам объединить кости вашего автомобиля сетки? Вы используете блендер слишком для процесса экспорта? Вы изменили что-нибыдь если вы экспортировать сетку, в то время как он делает вам некоторые случайные сбои? (ue4 замерзает, полигонов messed вверх и т.д.) Если вы используете блендер и ваш полигонов Перевернутый/перепутались выберите сетки и в режиме редактирования выберите все ваши вер/полигонов и нажатия ctrl + n, которая высчитает вашу нормалей сетки снова. Если в импорте вашей сетки не добавляет автоматически текстуры назначенных материалов чем вам нужно добавить эти текстуры самостоятельно. Если шейдер компиляции принимает слишком долго чем вы либо слишком много материала, который имеет должны быть скомпилированы, или ваш компьютер немного медленно для выполнения этой задачи.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Привет!
Почему бы вам объединить кости вашего автомобиля сетки? Вы используете блендер тоже для процесса экспорта? Вы изменили что - нибудь , если вы экспортируете вашу сетку, в то время как это делает вас некоторые случайные икота? (UE4 замерзает, POLYS перепутались и т.д.) Если вы используете блендер и ваши многоугольники перевернутой / перепутались затем выберите сетку и в режиме редактирования выбрать все верт / полигоны и нажмите Ctrl + N , что просчитывает ваши меши нормалей снова , Если в импорте вашей сетки автоматически не добавляет текстуры присвоенных материалов , чем вам нужно , чтобы добавить эти текстуры самостоятельно. Если затенение компиляция занимает слишком много времени , чем у вас есть либо слишком много материала , что нуждаются быть скомпилирован, или ваш компьютер немного медленно для выполнения этой задачи.



переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
привет!почему ты объединить кости вашей машины сетки?вы, используя Blender слишком для процесса экспорта?ты что - то менять, если вы экспортировать сетки, а она делает тебе случайно икает?(ue4 замерзает, полиморфно - ядерные клетки запутался и т.д.), если вы используете блендер и свои полигоны являются перевернутом / напортачила, затем выберите сетки и в режиме редактирования выбрать все ваши vert / полиморфно - ядерные клетки и нажмите Ctrl + N, что позволит рассчитать свои сетки нормальные люди снова.если в импорте вашей сетка не автоматически добавляет текстур, установленного материалов, чем вам нужно добавить эти текстуры самостоятельно.если шейдер компиляции занимает слишком много времени, чем вы либо слишком много материала, который должен быть составлен, или компьютера, немного медленно для этой задачи.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: