bivalent and univalent statesThe progress of a consensus algorithm can перевод - bivalent and univalent statesThe progress of a consensus algorithm can русский как сказать

bivalent and univalent statesThe pr

bivalent and univalent states
The progress of a consensus algorithm can be abstracted using a binary decision state. The two possible decision states are bivalent and univalent. A decision state is bivalent if starting from that state, there exist at least two distinct executions leading to two distinct decision values 0 or 1. What it means is that from a bivalent state, there is a potential for reaching any one of the two possible decision values. A state from which only one decision value can be reached is called a univalent state. Univalent states can be either 0-valent or 1-valent. In a 0-valent state, the system is committed to the irrevocable final decision 0. Similarly, in a 1-valent state, the system is committed to the irrevocable final decision 1.
As an illustration, consider a best-of-five-sets tennis match between two players A and B. If the score is 6-3, 6-4 in favor of A, then the decision state is bivalent, since any- one could win. If, however, the score becomes 6-3, 6-4, 6-1 in favor of A, then the state becomes univalent, since even if the game continues till the fifth set, only A can win. At this point, the outcome of the remaining two sets becomes irrelevant. This trivially leads to the following lemma.

0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
двухвалентные и однолистной государстваХод алгоритма консенсуса можно реферировать с использованием двоичного решения государства. Два возможных решения государства двухвалентные и однолистной. Решение состояние двухвалентные, если от этого государства, существует по меньшей мере два различных казней, ведущих к два отдельных решения значения 0 или 1. Это означает, что из двухвалентного состояния, существует потенциал для достижения какой-либо из двух значений возможного решения. Государство, от которого только одно решение может быть достигнуто значение называется Однолистная государством. Однолистная государства могут быть 0-Валент или 1-Валент. В состоянии 0-Валент система привержена безотзывный окончательное решение 0. Аналогичным образом в состоянии 1-Валент, система привержена безотзывный окончательное решение 1.В качестве примера рассмотрим лучшие пять комплектов теннисный матч между двумя игроками A и б. Если счет 6-3, 6-4 в пользу A, то государство решение двухвалентные, поскольку любое одно может победить. Если, однако, счет становится 6-3, 6-4, 6-1 в пользу A, то государство становится однолистных, поскольку даже если игра продолжается до пятого набора, может только выиграть. На данный момент результаты оставшихся двух наборов становится неактуальным. Это тривиально приводит к следующим "ЛЕММА".
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
двухвалентные и одновалентные состояния
хода выполнения алгоритма консенсуса можно абстрагировать с помощью двоичного состояния решения. Два возможных состояния решения являются двухвалентными и однолистна. Государственное решение двухвалентный , если исходя из этого состояния, существуют по крайней мере два различных казней , ведущие к двум различным решения значения 0 или 1. Это означает, что из двухвалентного состояния, есть потенциал для достижения любой из двух возможных значения решения. Государство , из которых только одно значение решение может быть достигнуто называется однозначная состояние. Однолистные состояния могут быть либо 0-валентной или 1-валентной. В состоянии 0-валентной, система стремится к безвозвратной окончательного решения 0. Аналогичным образом , в состоянии 1-валентной, система стремится к безвозвратной окончательного решения 1. В
качестве иллюстрации рассмотрим лучшие в пяти- устанавливает теннисный матч между двумя игроками а и В. Если счет 6-3, 6-4 в пользу, то государственное решение является двухвалентный, так как можно было бы any- выиграть. Если, однако, счет становится 6-3, 6-4, 6-1 в пользу, то состояние становится однолистны, так как даже если игра продолжается до пятого сета, только может выиграть. В этот момент, исход из оставшихся двух наборов становится неуместной. Это тривиально приводит к следующей лемме.

переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: