As stated in How to import an animated GIF, AVI movie or PICT sequence перевод - As stated in How to import an animated GIF, AVI movie or PICT sequence русский как сказать

As stated in How to import an anima

As stated in How to import an animated GIF, AVI movie or PICT sequence into Flash (TechNote 12837), Flash can import the SWF file format. However, the SWF is a rendered file, and many types of data inside the SWF cannot be reimported into Flash.
SWF format

The SWF format is a special compressed format designed for small file size and scalability. In order to maintain this file size a number of items inside your original Flash format are compressed into data that Flash cannot reimport.

If you've selected "Protect from Import" when creating the SWF, Flash will not be able to reimport the file. Attempting to import a protected SWF will cause an error dialog to appear.

We recommend that you save the document in the regular Flash FLA format before exporting the file to the Flash Player SWF format, or any other file format. This will allow you to open and edit your original file at a later time.
Opening and importing

Opening an SWF (File > Open) will open the movie in Test Movie mode.

Importing an SWF (File > Import) will have the following results:
Sounds are not imported.
Graphic symbols containing animation are imported with each keyframe of the animation in a new keyframe. The contents of each frame in the original animation are converted into a new Graphic symbol, one for each frame in the original symbol.
All layering is lost. The import will add keyframes to the layer which was active when File> Import was selected, but the original layer structure and layer names are not retained.
Movie Clip timelines are not imported. Individual elements from the first frame of the Movie Clip's timeline are imported, but are converted to Graphic symbols. All other frames of the Movie Clip are lost.
Buttons are treated much like Movie Clips. The graphics in the"Up" keyframe are converted to Graphic symbols. Everything else is lost.
Tweens are not imported.
Motion Paths are not imported. However, the images from each tweened frame of a motion path are imported as separate images in individual keyframes.
Imported bitmaps used in the movie are successfully imported, but their original library names are not retained. They will be renamed "Bitmap 1, Bitmap 2" and so forth.
Additional Information

There are third party tools available that allow users to edit a rendered SWF to a certain degree, as well as remove the protection tags if an author has accidentally lost their work and need to reimport the SWF. These tools are not made by Macromedia, and carry no guarantees. In addition, they are only mentioned in the context of helping authors regain their own work; the potential for abuse still remains. For more information on SWF editing tools, seeWeb sites devoted to Flash and Flash developers (TechNote 12046) under the heading "Third-Party Tools".
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Как указано в разделе как импортировать анимированные GIF, AVI фильм или последовательность PICT в Flash-Flash (TechNote 12837), можно импортировать формат файла SWF. Однако SWF-файл является файлом просмотру, и многие типы данных внутри SWF нельзя импортировать в программу Flash. Формат SWF Формат SWF является Специальный сжатый формат, разработанный для небольшой размер файла и масштабируемость. Для того, чтобы сохранить этот размер файла количество элементов внутри ваш оригинальный формат Flash сжимаются в данных, которые невозможно повторно импортируйте Flash. Если вы выбрали «Защитить от импорта», при создании SWF-файла, Flash не будет возможность повторно импортировать файл. Попытка импортировать защищенные SWF вызовет сообщение об ошибке появится. Мы рекомендуем вам сохранять документ в обычном формате Flash FLA прежде чем экспортировать файл в формат Flash Player SWF, или любой другой формат файла. Это позволит вам открыть и отредактировать исходный файл в более позднее время. Открытие и импорт Открыв файл SWF (файл > Открыть) откроет фильм в режиме тестирования ролика. Импорт SWF (файл > импорт) будет иметь следующие результаты: Звуки, не импортируются. Графические символы, содержащие анимацию, импортируются с каждый кадр анимации в новый кадр. Содержимое каждого кадра в оригинальные анимации будут преобразованы в новый графический символ, один для каждого кадра в Оригинальный символ. Все слои теряется. Импорт будет добавить ключевые кадры на слой, который был активным при файл > Импорт был выбран, но не сохранить оригинальную структуру слоя и имена слоев. Фильм клип сроки не импортируются. Отдельные элементы из первого кадра на временной шкале фрагмента ролика импортируются, но преобразуются в графические символы. Все остальные кадры из ролика, будут потеряны. Кнопки намного рассматриваются как фрагменты ролика. Графика в кадр «Up», преобразуются в графические символы. Все остальное теряется. Анимация не импортируются. Траектории движения, не импортируются. Однако изображения каждого кадра анимации траектории движения, импортируются как отдельные изображения в отдельных ключевых кадрах. Импортированные растровые изображения, используемые в фильме успешно импортированы, но не сохраняются их оригинальные имена библиотек. Они будут переименованы «растровые 1, растровые 2» и так далее. Дополнительная информация Есть третья сторона инструменты доступны, которые позволяют пользователям редактировать оказываемых SWF в определенной степени, а так же удалить теги защиты, если автор случайно потерял свою работу и нужно повторно импортируйте SWF. Эти инструменты не производятся компанией Macromedia, а нести никаких гарантий. Кроме того они упоминаются только в контексте помогает авторам восстановить их собственной работы; по-прежнему остается потенциал для злоупотребления. Для дополнительной информации о инструменты редактирования SWF seeWeb сайты посвящены Flash и Flash разработчиков (TechNote 12046) под заголовком «Third-Party инструменты».
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Как указано в Как импортировать анимированный GIF, AVI фильм или последовательность PICT в Flash (Technote 12837), вспышка может импортировать формат SWF файла. Тем не менее, это SWF-файл оказывается, и многие типы данных внутри SWF не может быть повторно импортированы в Flash.
SWF формат формат SWF является специальный сжатый формат предназначен для небольшой размер файла и масштабируемости. Для того, чтобы поддерживать этот размер файла количество элементов внутри вашего оригинальном формате флэш сжимаются в данные, которые вспышка не может реимпорт. Если вы выбрали "Защитить от импорта" при создании SWF, Flash не сможет повторно импортировать файл. Попытка импортировать защищенную SWF вызовет диалоговое окно ошибки, чтобы появиться. Мы рекомендуем Вам сохранить документ в формате регулярного флэш FLA, прежде чем экспортировать файл в формате Flash Player SWF, или любой другой формат файла. Это позволит вам открывать и редактировать исходный файл в более позднее время. Открытие и импорт Открытие SWF (Файл> Открыть) откроется фильм в режиме Test Movie. Импорт SWF (Файл> Импорт) будет иметь следующие результаты: Звуки не импортируются. Графические символы, содержащие анимацию ввозятся с каждым ключевым кадром анимации в новом ключевом кадре. Содержание каждого кадра в оригинальной анимации преобразуются в новый графический символ, по одному для каждого кадра в исходном символе. Все слоев теряется. Импортирование будет добавлять ключевые кадры в слое, который был активен, когда Файл> Импорт был выбран, но оригинальные имена структура слоя и слоя не сохраняются. вИДЕО сроки не импортируются. Отдельные элементы из первого кадра временной шкалы муви клипа импортируются, но преобразуются в графические символы. Все остальные кадры фильма клип теряются. Кнопки рассматриваются так же, как видеоклипы. Графика в "Up" ключевого кадра, преобразуются в графических символов. Все остальное теряется. Подростки не импортируются. Пути движения не импортируются. Тем не менее, изображения от каждой анимированного кадра траектории движения импортируются как отдельные изображения в отдельных ключевых кадрах. импортированными растровыми изображениями, используемые в фильме успешно импортированы, но их оригинальные имена библиотек не сохраняются. Они будут переименованы "Bitmap 1, 2 Bitmap" и так далее. Дополнительная информация Есть инструменты сторонних доступны, которые позволяют пользователям редактировать SWF вынесенное в определенной степени, а также удалить теги защиты, если автор случайно потерял их работать и нужно реимпортировать SWF. Эти инструменты не сделаны Macromedia, и не несут никаких гарантий. Кроме того, они упоминаются только в контексте помощи авторы вернуть свою работу; потенциал для злоупотреблений остается. Для получения более подробной информации об инструментах редактирования SWF, seeWeb сайтов, посвященных флэш и флеш разработчиков (Техническая 12046) под заголовком "сторонние инструменты".





















переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
как в кино как импортировать анимированные gif, avi или последовательности изображений для flash (технологии Flash swf 12837), можно импортировать файл в формате.Однако, Суверенный фонд является передавать файлы, и многие виды внутренних данных не может импортировать на Flash swf.


формате swf формате swf - это особый формат сжатия файлов, небольшой объем, масштабируемость дизайн.для того чтобы сохранить этот размер файла в тебе много первоначального проекта в flash flash формат сжатия не может повторно импортировать данные.

если вы выберите "создать" защиты импорта, когда Flash swf - файл, будет невозможно импортировать файл.пытался импортировать swf будет ошибкой защиты появится диалоговое окно.

Мы рекомендуем вам сохранить файл в формате Flash swf FLA в формате Flash Player экспортировать файл, или любых других форматов файлов.Это позволит вам открыть и в более позднее время редактирования вашего исходного файла.


открыть (открытого внедрения swf - файл > открыть) будет открыт в режиме тестирования фильм фильм.

импортировать swf - файл (файл > импортировать) будет иметь следующие результаты:
Это не звучит импорта.
графических символов содержит анимации в новый ключевой кадр Каждый кадр анимации импорта.В оригинальной Каждый кадр анимации содержание преобразованы в новый графический символ, один в первоначальное обозначение каждого кадра.
расслоения потерять все.Импорт будет добавить ключевой кадр, когда слой является активным, выберите Файл > импортировать,Но оригинальный слой, слой структуры и имена не сохранить.
видеоклипы линии времени не импорта.из фильма клип оси времени различных элементов первый кадр импортируются, но для преобразования графических символов.этот фильм клипов всех других Потеря кадра.
кнопка как видеоклипы.в "на" основные рамки для преобразования графических символов графики.Другие все потерял.
проглотить не импорта.
движение - это не путь импорта.Однако, путь от каждого движения Кадров анимации изображений в качестве отдельного изображения отдельных ключевых сроки ввода.
Импорт Импорт успешно использовать Растровые кино, но их имена не Сохранить первоначальную библиотеки.Они будет переименован в "1 Растровые, Растровые 2" и т.д.


дополнительной информацииесть сторонних инструментов редактирования, позволяет пользователям передавать swf, в определенной степени, и если автор случайно потерял свою работу, нужно повторно импортировать swf будет защищать этикетки.Эти инструменты не из macromedia, и нет никакой гарантии.Кроме того, в помощь автор восстановить себя в упоминается лишь в их работу;по - прежнему существует возможность злоупотребления.инструменты для редактирования в swf - файл больше информации, seeweb веб - сайт, посвященный flash и flash разработчиков (технологии 12046) под заголовком "сторонних инструментов".
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: