Oh and is it possible to randomize how many civs spawn per vehicle?I c перевод - Oh and is it possible to randomize how many civs spawn per vehicle?I c русский как сказать

Oh and is it possible to randomize

Oh and is it possible to randomize how many civs spawn per vehicle?
I can certainly give it a go.

Just more amazing work. I really wouldn't have cared as much in previous Arma's because civ cars just seemed so lame but in Arma3 it's just a blast to watch those city box trucks kinda tip when taking corners or the immersion of far away headlights going up a distant mountain at night. The absolute best thing about it is when your just messing around in the editor maybe just checking out a few units when now the world doesn't feel like this empty, sterile place.

Good stuff!
Thanks frog. Not trying to blow my own horn, but I've gotten so used to ambient civs now that it feels weird without them.

My first message on this forum!

These scripts are awesome! Before them I had been manually adding civilians with waypoints to my missions, so having this automated makes it much easier and more immersive to me. :)

Can you make the air script use the included civilian skins for the helicopters? I know that there are at least 5 different civilian skins for the helos, 2 for the Hummingbird, 2 for the Mohawk and one for the Orca. You could also remove the benches from hummingbirds and add doors to make them more civilian like. Here's an example how to do it:
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Да и возможно в случайном порядке, сколько показательны икру за автомобиль?Я конечно могу дать ей идти.Просто более удивительные работы. Я действительно не заботился как много в предыдущих Arma потому что civ автомобили просто казалось так хромой, но в Arma3 это просто взрыв смотреть эти города box грузовики любопытное Совет при принятии углов или погружение далеко фары, восходя далекие горы ночью. Абсолютный лучшая вещь об этом является когда ваш просто Мессинг вокруг в редакторе, может быть, просто проверить несколько единиц, когда теперь мир не чувствует, как это место пустым, стерильный.Хорошие вещи!Спасибо лягушка. Не пытаясь взорвать свой рог, но я так привыкли к окружающего показательны теперь, он чувствует себя странно без них.Мое первое сообщение на этом форуме!Эти сценарии являются удивительными! Перед ними я был вручную добавить гражданских лиц с точками в моей миссии, так что это автоматизированная делает его гораздо проще и более захватывающий мне. :)Вы можете сделать сценарий воздуха использовать включены скины гражданских вертолетов? Я знаю, что есть по крайней мере 5 различных гражданских скины для helos, 2 для колибри, 2 ирокез и один для Orca. Можно также удалить скамейки из колибри и добавить двери, чтобы сделать их более гражданской как. Вот пример как это сделать:
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Ох, и можно ли случайным сколько цивы икру за автомобиль?
Я могу, конечно, дать ей идти. Только более удивительные работы. Я действительно не заботился бы столько, сколько в предыдущем Arma, потому что CIV автомобили только казалось настолько хромой, но в Arma3 это просто взрыв, чтобы смотреть эти города фургоны своего рода чаевые при принятии углы или погружение далеко фары Поднимаясь далекой горы на ночь. Самое лучшее, что об этом, когда ваш просто возиться в редакторе, может быть, просто проверить несколько единиц, когда сейчас мир не чувствую, что это пустую стерильную месте. Хороший материал! Спасибо лягушка. Не пытаясь взорвать свой ​​рог, но я настолько привык к окружающей цивилизациям теперь, когда он чувствует себя странно и без них. Мой первый сообщение на этом форуме! Эти сценарии являются удивительными! Перед ними я был вручную добавлять мирных жителей путевых точек моих миссий, так что наличие этой автоматизированной делает его гораздо проще и более захватывающий для меня. :) Можете ли вы сделать скрипт воздуха использовать включены гражданские скины для вертолетов? Я знаю, что есть по крайней мере 5 различных гражданских скины для HELOS, 2 для Hummingbird, 2 для Mohawk и один для Orca. Вы также можете удалить скамейки из колибри и добавить двери, чтобы сделать их более гражданский подобное. Вот пример того, как это сделать:










переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
О, это, возможно, случайный, сколько цивилизации нереста, каждая машина?
я, конечно, можете дать ему идти.

просто более потрясающая работа.Я, правда, не волнует так много бывших arma, потому что цивилизации автомобиль выглядит слишком плохо, но arma3 только один взрыв цистерны смотреть эти городские немного Совет, когда угол или далеко лампа отправился в отдаленном горном весь вечер.лучшие вещи, когда вы только что валять дурака, редактор, возможно, просто проверить несколько подразделений, мир сейчас не нравится это чувство пустой, стерильные место.

хорошие вещи!
спасибо лягушек.не хочу дует свои рога, но я уже привык вокруг цивилизации сейчас странно не они.

я впервые сообщения этого форума!

эти сценарии - это ужасно!в их до того, как я был вручную добавить гражданских лиц и затем задача для меня, так что есть такой автоматизации легче и более реалистичным я.:)

может сделать воздух сценарий использования, включая гражданских вертолетов кожи?Я знаю, что есть по крайней мере 5 различных гражданских лиц кожа колибри вертолет, 2, 2, ирокез и орки.Вы также можете добавить удаления из колибри на скамейке, как двери, чтобы они больше гражданских лиц.Здесь есть один пример, как это сделать:
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: