Internally, it was called

Internally, it was called "We Are T

Internally, it was called "We Are The Mods," said Matt Kazan, an environmental artist at Rockstar Toronto who left in 2010 and is currently the team leader on "No More Room in Hell," a Half-Life 2 zombie mod. Kazan posted some art samples showing period automobiles, a rifle and other props, and wrote about his work on it (as well as on Red Dead Revolver's sequel, which began as a PS2/original Xbox project).
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Внутренне он назывался «Мы являются моды,» сказал Мэтт Казань, экологические художник в Торонто Rockstar, который покинул в 2010 году и в настоящее время является лидером команды на «Нет больше номера в ад» период полураспада 2 мод зомби. Казань написал некоторые образцы искусства, показывая период автомобили, винтовки и другие реквизиты и писал о своей работе на нем (а также на продолжение Red Dead револьвер, который начался как проект PS2/оригинальный Xbox).
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Внутри она называлась "We Are The Mods", сказал Мэтт Казань, экологический художник в Rockstar Toronto, который покинул в 2010 году и в настоящее время является лидером команды на "больше нет места в аду," а Half-Life 2 зомби мод. Казань отправил некоторые образцы искусства, показывающие период автомобили, винтовки и другие реквизита, и написал о своей работе над ней (а также на продолжение Red Dead Revolver, который начался как PS2 / Xbox оригинальный проект).
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
внутри, он назывался "мы - моды", - сказал мэтт казани, экологической художника в Rockstar торонто, которые оставили в 2010 году, и в настоящее время является лидером команды на "больше нет места в аду," половина жизни 2 зомби мод.казань размещены некоторые образцы искусства демонстрирует период автомобили, винтовки и другой реквизит, и написал о своей работе на это (а также по Red Dead револьвер - это продолжение, которое началось в PS2 Xbox / оригинальный проект).
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: