Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Перемещение курсора на подключенном компьютере. На экране движение всегда относительно текущего положения курсора. Перед использованием Mouse.move () необходимо вызвать Mouse.begin () ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: При использовании команды Mouse.move (), Arduino берет на мыши! Убедитесь, что у вас есть контроль, прежде чем использовать эту команду. Кнопка для переключения состояния управления мыши эффективным. Синтаксис Mouse.move (xVal, YPos, колесо); Параметры xVal: сумма двигаться по оси х - подписали сЬаг yVal: количество, чтобы двигаться вдоль оси у - подписали символ колеса: количество, чтобы переместить колесо прокрутки - символ подписал Возвращает ничего
переводится, пожалуйста, подождите..
