Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
- все оружие, как исторически достоверную статистику, как это возможно в игре - например, если максим образца 1910 / 30 годов имеет ifrl это циклические составляет 600 об / мин - это показатель пламя в моем мо - 10 (выстрелов в секунду), а не 8, а мG - 42, соответственно, - это действительно готовы 20.и так зверски.;- всех артиллерийских есть квот (в особенности) и площади в силу увеличения - например, 152 - мм снаряд, он AOE радиус 6 (так же, как один большой граната) выглядит нелепо для меня.это AOE радиус должен быть 10, по крайней мере, (и это в моем мо).отряд салфетки?да, они не так редко и быстро учат принимать дым маркеры очень seruously;- все воздушные удары, применимы к туман войны - как распоряжений, содержатся в реальной жизни ввс - "бомба вражеских войск, в основном в квадратных 372-120";- все средства по меньшей мере реальность статистику соответствующих - HP, доспехи и проникновение, рассчитывается исходя из определенных формул реальных ценностей, пистолет ущерб, в значительной степени зависит от их квалификации;- все автомобили с оружием из 37 - мм и выше, и на оружие - переключаемые снарядов - как это ifrl.таким образом - су - 85 или stug может быть довольно опасно для пехоты, но требуют (несколько) более мелких;- танк эсминцев и, особенно, на оружие сейчас видеть дальше, чем танки - это использовать.Open возглавил транспортных средств (например, су - 76, м10 volwerine и m35 джексон - видеть дальше, чем прилагается.это использовать.правительство ее величества групп см. дальше, чем пехоты - его использованию;- всех црдт, в том числе пехотная lmgs - подавить и пин пехоты.таким образом, транспортных средств с их 2 - 3 црдт являются реальными мобильный с участков: -)).добавьте к этому он снарядов afailable для каждого транспортного средства - и вот готов причин чувствовать "некоторые" напряженности только слушания танк двигатель звук;- пехота - в перспективе - далеко не беспомощны против команды (за исключением транспортных средств: каждый пехоты саперы (aka саперов) / пионеров на варианты - по крайней мере, стороны на гранаты;- снайперов - помимо убийства - подавляет и булавки пехоту.- большинство пехотных способности вроде гранат или специальные огневые режимах - включены в зданий и транспортных средств, которые открывает новые тактические приемы, как, скажем, закрытие с врагом в апк и barraging ему гранаты;- большинство из abilies либо дешевле и быстрее восстанавливаются или более мощных по той же цене.например, ml-20 шлюз имеет 6 выстрелов вместо 4, хотя lefh 18 - 9 выстрелов вместо оригинала шквал 6;- мин, куда дешевле;- большинство полевых укреплений сделаны не теоретические, так - оборонительная тактика также приглашаются не только агрессивных планов;- некоторые новые подразделения (например, "разведка пехотных, гср нападение пехоты и не доктринальные на пехоты для советов) добавлены некоторые (например, 34 / 85 и 53-k 45 - мм пушка мо. 42) сделаны сборных, большинство других подразделений, - серьезно переработан
переводится, пожалуйста, подождите..
