FEATURES & CONTENTArt – Added a new visual FX to indicate the exit’s c перевод - FEATURES & CONTENTArt – Added a new visual FX to indicate the exit’s c русский как сказать

FEATURES & CONTENTArt – Added a new

FEATURES & CONTENT
Art – Added a new visual FX to indicate the exit’s collision from the killer’s perspective
Audio - Added two new musics that play when in proximity of the killer or during a chase
Audio - Added four new songs from the soundtrack to the menu music sequence
Controls – Changed the killer break pallet interaction from Attack (M1) to Interact (Space)
Feature – Added a new in-game currency rewarded based on play time, for use in the Shrine of Secrets (Iridescent Shards) (refer to the dev message below for more details)
Feature – Added the Shrine of Secrets (refer to the dev message below for more details)
Misc – Added Thai Localization Support (to confirm)
UI – Added a new color scheme to perks in the HUD to indicate Buffs & Debuffs effects from other players
UI – Adjusted “Cheater Detected” error message to reflect the proper error and error code (will facilitate support for these issues)
UI – Revamped the Character Selection & Loadout UI

BALANCE
Added randomization of pallet spawning inside the Asylum
Adjusted generator interaction progress while multiple survivors are working simultaneously on one
Adjusted Matchmaking for Survive With Friends to be based on the average rank of the group (instead of the host’s rank)
Adjusted random Map selection to have an equal distribution of Maps instead of Locations
Adjusted skill check difficulty (zones have been reduced) and removed success bonus in “good” zone (only “great” skill checks will provide a progress bonus)
Adjusted the height of the survivor’s collision capsule (made smaller)
Adjusted the hook selection mechanism to be location based instead of killer based (hooks will now match the map location instead of the killer)
Adjusted the “Insidious” Perk Conditions to not trigger when the killer performs interactions
Adjusted the Wraith visuals to make him more difficult to see
Adjusted vault snapping speed and added angle cut-off for the different type of vaults
Changes to the Maze Tiles (aka “jungle gyms”) have been removed (from patch 1.1.2d)
Integrated a new vault animation for second floor (or off the ground) windows for killers (prevents them from dropping mid-way through the interaction)
Reduced the Wraith sound loudness while cloaked
The Wraith does not trigger crows anymore when cloaked
The Unrelenting Perk attack cooldown reduction has been increased for all tier

BUG FIXES
Fixed an issue causing a sync problem between the server and clients if a survivor would stun the killer while he pulls out a survivor out of a locker
Fixed an issue causing incorrect or no sounds to be played upon hitting various surfaces
Fixed an issue causing Nea to play an incorrect facial animation during Unlock Exit & Healing interaction
Fixed an issue causing players to use the wrong loadout when switching characters (it would be possible to use the loadout from the previous character)
Fixed an issue causing some daily rituals to appear as completed even though they are not
Fixed an issue causing survivors to appear as Level 0 in Kill Your Friends lobbies
Fixed an issue causing survivors to hear their own screams while in injured state with the “Iron Will” Perk equipped
Fixed an issue causing the bear trap to play the trapped sound effect when picked up
Fixed an issue causing the Commodious Toolbox repair to be the same speed as the Engineer’s Toolbox
Fixed an issue causing the progress for the “Way of Light” ritual to not apply if getting interrupted while opening the exit gate
Fixed an issue causing the survivor to visually detach from the killer’s shoulder while the killer hits a surface by attacking
Fixed an issue making it impossible for a survivor to get trap in a bear trap while another survivor would attempt to disarm it
Fixed an issue making it possible for a survivor bloodweb to contain killer content
Fixed an issue making it possible for a survivor to climb up a collision by crouching
Fixed an issue making it possible for objects (generators, hooks, etc) to spawn outside of the boundaries of levels in the Macmillan Estate
Fixed an issue making it possible for the Trapper to pick up traps through walls
Fixed an issue making it possible to use a killer’s power on the tally screen
Fixed an issue making it possible to use the flashlight through walls
Fixed an issue making it impossible to share The Last Breath Chapter through family sharing (both characters are unlocked by default)
Fixed an issue causing the killer’s attacks on Asylum wall to not cause the hit-fail reaction
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
ОСОБЕННОСТИ & СОДЕРЖАНИЕИскусство – добавлен новый визуальный FX, чтобы указать выход столкновения с точки зрения убийцыАудио - добавлены два новых музыки, которые играют в близости убийца или во время погониАудио - добавлены четыре новые песни из саундтрека к последовательности меню музыкиЭлементы управления – изменить взаимодействие поддона убийца перерыв от атак (M1) для взаимодействия (пробел)Особенность-Добавлено новая валюта в игре награду на основе времени воспроизведения для использования в храм Тайн (радужные осколки) (см. dev сообщение ниже для более подробной информации)Есть – добавил храм Тайн (см. dev сообщение ниже для более подробной информации)Разное – добавлена тайская поддержка локализации (для подтверждения)UI-добавил новую цветовую схему для привилегии в HUD, чтобы указать баффы и дебаффы эффекты от других игроковUI-отрегулировать «Мошенник обнаружен» сообщение об ошибке для отражения правильного ошибки и код ошибки (облегчит поддержку по этим вопросам)UI-обновленный выбор персонажа и Loadout UIБАЛАНСДобавлена рандомизацию паллет нерестовых внутри убежищаСкорректирована генератор взаимодействия прогресса, в то время как несколько выживших одновременно работают на одномСкорректирована сватовства выжить с друзьями на основе среднего ранга группы (вместо узла ранга)Отрегулировать случайный выбор карты, чтобы иметь равное распределение карт вместо местоположенийСкорректированный навык проверки сложности (зоны были сокращены) и успех бонус в «хорошей» зоны (только для проверки «Великий» мастерство обеспечит прогресс бонус)Отрегулировали высоту по случаю потери кормильца столкновения капсульные (меньше)Скорректированный механизм выбора крюк для местоположения вместо убийца основе (крючки будет теперь матч Карта расположение вместо убийца)Скорректирована воспрянуть духом условия «Коварно» не срабатывают, когда убийца осуществляет взаимодействияСкорректирована визуальные эффекты Wraith, чтобы сделать его более трудно понятьСкорректированный vault, щелкающий скорость и добавил угол отсечения для различных типов хранилищИзменения в лабиринт плитки (ака «джунгли тренажеры») были удалены (от обновления 1.1.2d)Комплексная анимация для второго этажа (или с земли) окна vault для убийц (предотвращает их от падения на полпути через взаимодействие)Снижение Бездушных звуковой громкости в то время как маскируютWraith не вызывает вороны больше, когда маскируютСокращение времени восстановления атаки безжалостная воспрянуть духом было увеличено для всех уровняИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОКИсправлена проблема, причиной проблемы синхронизации между сервером и клиентами, если по случаю потери кормильца будет оглушить убийца, в то время как он вытаскивает выживший из шкафчикаИсправлена неполадка, вызывая неправильные или нет звуков быть сыгранным на удары различных поверхностейИсправлена проблема, вызывая Nea играть неправильный лицевой анимации во время разблокировки выхода и исцеления взаимодействияИсправлена проблема, вызывая игрокам использовать неправильно loadout при переключении символов (можно использовать loadout из предыдущего символа)Исправлена проблема, вызывая некоторые ежедневные ритуалы, чтобы появиться как завершенные, даже несмотря на то, что они не являютсяИсправлена проблема, вызывая выживших как уровень 0 в лобби убить ваших друзейИсправлена проблема, вызывая выживших, чтобы услышать их крики, в то время как потерпевшее государство с Перк «Железная воля» оснащеныИсправлена проблема вызывая медведь ловушку играть захваченных звуковой эффект, когда взялИсправлена проблема, вызывая восстановление просторна Toolbox, чтобы быть одинаковой скоростью как инженер ToolboxИсправлена проблема, вызывая прогресс для ритуала «Путь света», чтобы не применяется, если получить прерван при открытии ворот выходаИсправлена проблема, вызывая кормильца визуально отделить от плеча убийцы в то время как убийца хитов поверхности путем нападения наИсправлена проблема, что делает невозможным по случаю потери кормильца получить ловушку в ловушку медведя, в то время как другой выживший будет пытаться разоружить егоИсправлена проблема, что делает его возможным для bloodweb survivor содержит убийца содержаниеИсправлена проблема, предоставляя кормильца подняться вверх столкновение на корточкахИсправлена проблема, предоставляя объекты (генераторы, крючки, etc), чтобы метать икру вне границ уровней в Macmillan недвижимостиИсправлена проблема, что делает его возможным для траппера забрать ловушки сквозь стеныИсправлена проблема, что позволяет использовать силу убийцы на экране ТаллиИсправлена проблема, что позволяет использовать фонарик сквозь стеныИсправлена проблема, что делает невозможным, чтобы поделиться последней главе дыхание через семьи обмена (оба символа будут разблокированы по умолчанию)Исправлена проблема, вызывая убийца нападения на убежище стену, чтобы не вызвать реакцию хит fail
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
ОСОБЕННОСТИ И СОДЕРЖАНИЕ
Art - Добавлен новый визуальный FX для обозначения столкновения выходу от убийцы перспективных
Аудио - Добавлены две новые музыкальные произведения, которые играют , когда в непосредственной близости от убийцы или во время погони
Аудио - Добавлены четыре новые песни из саундтрека к музыке меню последовательность
управления - Изменены взаимодействие убийцы перерыв поддона от атаки (M1) для взаимодействия (пробел)
особенность - Добавлена новая валюта в игре вознагражден в зависимости от времени воспроизведения, для использования в Shrine Тайн (Радужные Осколки) (см разработчика сообщение ниже для более подробной информации)
Характеристика - Добавлена Святыня Тайны (см сообщению Dev ниже для более подробной информации)
Разное - Добавлен тайский Поддержка локализации (для подтверждения)
UI - Добавлена новая цветовая схема перков в HUD , чтобы указать Buffs & Debuffs эффекты от других игроков
UI - Скорректированный "Cheater Обнаружен" сообщение об ошибке , чтобы отразить правильное сообщение об ошибке и код ошибки (будет способствовать поддержке этих вопросов)
UI - переработали Выбор символов и Loadout UI

БАЛАНС
Добавлен рандомизации поддонов нерест внутри Asylum
скорректированной генератора прогресс взаимодействия в то время как несколько выживших одновременно работают над одним
скорректированному Matchmaking для Выжить с друзьями , чтобы быть на основе среднего ранга группы (вместо ранга хозяина)
Скорректированная отбор случайных карт , чтобы иметь равномерное распределение карт вместо местоположения
скорректированных проверку навыка трудность (зоны были сокращены) и удалены бонус успех в «хорошей» зоне (только "большие" проверки навыков обеспечит бонус прогресса)
Скорректированная высоту столкновения капсулы по случаю потери кормильца (сделано меньше)
отлажен механизм выбора крюка быть система определения местоположения вместо того , чтобы убийцы на основе (крючки теперь будет соответствовать местоположение на карте , а не убийца)
скорректировал "Коварный" перк условия не срабатывает , когда убийца выполняет взаимодействие
скорректировали визуальные эффекты Wraith , чтобы сделать его более трудным , чтобы увидеть
настраиваемая скорость хранилище щелкающий и добавленный угол отсечка для различных типов сводов
изменений в лабиринте плитки ( так называемый "джунгли тренажерные залы") были удалены (из патча 1.1.2d)
Интегрированный новое хранилище анимации для второго этажа (или с земли) окна для убийц (предотвращает их от падения на полпути через взаимодействие)
снижение Привидение громкость звука во время облачена
Привидение не вызывает воронами больше , когда облачена
уменьшение атаки перезарядка Неумолимая Перк был увеличен для всех уровня

багофиксы
Исправлена ошибка синхронизации проблемы между сервером и клиенты , если оставшийся в живых бы оглушить убийцу , пока он вытаскивает выжившего из шкафчика
Исправлена ошибка неправильной или звук не будет играть при ударе различных поверхностей
Исправлена ошибка Неа играть неправильную лицевую анимацию во время разблокировки Exit & Healing взаимодействие
Исправлена ошибка игрокам использовать неправильный экипировки при переключении символов (можно было бы использовать экипировки от предыдущего символа)
Исправлена ошибка , в результате чего некоторые ежедневные ритуалы появляться как завершенные , даже если они не
Исправлена ошибка выживших появляются как уровень 0 в Kill Your Друзья лоббирует
Исправлена ошибка , в результате чего в живых , чтобы услышать их собственные крики в то время как в травмированной состоянии с "Iron Will" Перк есть
Исправлена ошибка , в результате чего медведь ловушку играть захваченный звуковой эффект при поднятии
Исправлена ошибка , вызывая просторное ремонт Toolbox , чтобы быть с той же скоростью , как Toolbox инженера
Исправлена ошибка прогресс для "Путь света" ритуал не применяется , если получение прерывается при открытии выход ворот
Исправлена ошибка , в результате чего оставшийся в живых , чтобы визуально отделить от плеча убийцы в то время как убийца попадает на поверхность, нападая
Исправлена проблема , что делает невозможным для оставшегося в живых , чтобы получить ловушку в медвежий капкан , а другой выживший будет пытаться обезвредить его
Исправлена проблема , что делает возможным для выживших bloodweb , чтобы содержать содержание убийцы
Исправлена вопрос что делает возможным для оставшегося в живых , чтобы подняться до столкновения с Крадущийся
Исправлена проблема , что делает возможным для объектов (генераторов, крючки и т.д.) на нерест за пределами границ уровней в Macmillan Estate
Исправлена проблема , что делает возможным для капканов подобрать ловушки через стены
Исправлена ошибка , что делает возможным использовать власть убийца на экране тальманской
Исправлена проблема , делая возможным использовать фонарик через стены
Исправлена проблема , что делает невозможным разделить последнего дыхания Глава посредством обмена семьи (оба символы разблокированы по умолчанию)
Исправлена ошибка , в результате чего атаки убийцы на Asylum стене , чтобы не вызвать хит-провал реакции
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
функции и содержаниеарт - добавлен новый визуальный FX указать выход - столкновение с точки зрения убийцыаудио - добавлены два новых музыку, что играть, когда в непосредственной близости от убийцы или во время погониаудио - добавили четыре новых песен из саундтрека к меню музыка последовательностьконтроль – изменилась убийца перерыв поддон взаимодействия от нападения (м1) взаимодействовать (пространство)особенность, – добавил новую игровую валюту вознаграждение зависит от игры, для использования в храм, секретов (радужный осколки) (ссылки на dev сообщение ниже подробнее)особенность, – добавил храм секретов (сослаться на dev сообщение ниже подробнее)- добавлена поддержка локализации - таиланда (подтверждения)интерфейс, – добавил новую схему на льготы в мжсгр указать любители & debuffs эффекты от других игроковпи - скорректировать "жулик обнаружен" ошибка с учетом надлежащего ошибка, и ошибка (будет способствовать поддержке этих вопросов)интерфейс – пересмотреть характер отбора и loadout интерфейсбалансдобавлен случайный поддон нереста внутри убежищас учетом прогресса, в то время как генератор взаимодействия работают одновременно по одной из многочисленных жертвскорректировать женитьбы выжить с друзьями, чтобы быть на основе среднего ранга группа (вместо хозяина ранга)скорректировать случайные карты отбора на равноправной основе распространения карт вместо местс учетом сложности мастерство проверить (зоны были сокращены) и удалены успех бонус в "хороший" зоны (только "великих" искусство проверок представит бонус)скорректирована высота выживший - столкновение капсулы (сделать меньше)с крючка механизм отбора будет location based вместо того, чтобы убийца на (крюков сейчас матч местонахождение на карте, а не убийца.с учетом условий "коварных" бонус не спровоцировать, когда убийца осуществляет взаимодействиес призраком визуализации, чтобы сделать его более сложным.с учетом скорости и угла хранилище щелкает добавил светотеневой границы для различных типов хранилищаизменения в лабиринт плитки (aka "Jungle залов") были удалены (участок 1.1.2d)комплексное новое хранилище анимации на второй этаж (или от земли) Windows для убийцы (препятствует падает на середине пути через взаимодействие)сокращение призрак звука громкость звука, будучи невидимымдух не спровоцировать вороны больше, будучи невидимымбезудержное бонус атаки восстановления был повышен на всех уровня сокращенияисправление ошибокисправлена проблема, вызывая Sync проблемы между сервером и клиентов в том случае, если жертва будет оглушить убийцу, хотя он вытаскивает выживший из шкафчикаисправлена проблема, вызывая неверным, или нет, похоже, будет играть при соприкосновении с различных поверхностейисправлена проблема, вызывая аяэ играть неправильно лицевой анимации в открыть выход и исцеления взаимодействияисправлена проблема, что игроки неправильный loadout при переключении персонажей (можно было бы использовать loadout от предыдущих характера)исправлена проблема, привело к тому, что некоторые ежедневные ритуалы в суд, несмотря на то, что они не завершеныисправлена проблема, что выживших выступить в качестве уровня 0 в убить твоих друзей лоббиисправлена проблема, что выживших, услышать их крики, в то время как потерпевшее государство с "железом" бонус оснащеныисправлена проблема, что медвежий капкан, играть в ловушке звуковой эффект, когда подобралисправлена проблема, вызывая вместительное инструментов ремонт к одной и той же скорости, как инженерное инструментовисправлена проблема, что прогресс по "пути света" ритуал, не применяется, если будет прервано, открывая съезд воротаисправлена проблема, что выживший визуально отделить от убийцы плечо, пока убийца бьет по поверхности, нападая наисправлена проблема, что делает невозможным получение забрать ловушку в медвежий капкан, а другой выживший попытается его обезвредитьисправлена проблема, что позволяет выживший bloodweb содержать убийца содержанияисправлена проблема, что позволяет выживший подняться столкновения путем крадущийсяисправлена проблема, что позволяет объектов (генераторов, крючков, etc) на нерест за пределами границ уровнях в Macmillan недвижимостиисправлена проблема, позволяет траппер, чтобы забрать ловушек сквозь стеныисправлена проблема, позволяющий использовать власть на подсчет экран убийцыисправлена проблема, что позволит использовать фонарик сквозь стеныисправлена проблема, что делает невозможным разделить последний вздох, глава семьи (как персонажи посредством обмена открыл по умолчанию)исправлена проблема, что убийца нападения на стену, чтобы не вызвать удар убежища не реакция
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: