Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
операционная система - это набор программ, предоставляемых производителем компьютеров, которые позволяют нам перевести символические программы в машинный код, планировать работу компьютера выполнять, и использовать компьютер эффективно.все символические программы должны быть переведены в машинный код перед их инструкции могут быть поняты блока управления.этот перевод осуществляется с помощью программу под названием язык процессор.программа управления операционной системы с целью контроля компьютера.он планирует деятельность компьютер и смотрит на другие программы, как они работают.для того чтобы быть в состоянии управлять компьютером, программы управления является основной памяти - это всегда в основной памяти.программы управления имеют разные имена.общие имена для программы контроля являются начальник, мониторинга, исполнительной или просто управляющей программы.служба программы являются программами, которые используются для подготовки объекта программы для исполнения, для хранения программ на магнитном диске, и сортировать данные, записанные на средних устройства хранения.первая функция обеспечивается обслуживание программу под названием "связь".район на магнитном диске, который используется для проведения программа называется библиотека.программы обслуживания, что добавляет и удаляет программ из библиотеки библиотекарь.третий комплекс обслуживания программ жкх.они дают возможность копирования данных с любого устройства ввода в систему, и простой для продвижения данные из одной средней накопителя на другой.коммунальные предприятия также могут быть использованы для печати содержимое файла на линии принтер.в большинстве компьютеров, отдельные инструкции хранится в машинный код с каждой инструкции получают уникальный номер (его действия кода или код операции для краткости).команда, чтобы добавить два номера вместе будет иметь один код операции, команда, чтобы приумножить их будет другой код операции и т.д.простейший компьютеры способны выполнять какие - либо горстки различных инструкций; более сложных компьютеры уже несколько сотен на выбор - каждый уникальный цифровой код.поскольку памяти компьютера может число магазинов, они также могут хранить инструкции коды.это приводит к важным тот факт, что все программы (которые являются просто список инструкций) могут быть представлены как списки номеров и сами могут использоваться в компьютер, так, как если бы они были числовых данных.основополагающая концепция хранения программ в памяти компьютера, наряду с данными, они действуют по - суть фон неймана, или хранящихся в программу, архитектуры.в некоторых случаях, компьютер может сохранить некоторые или все свои программы в памяти, которые хранятся отдельно от информации, он работает.это называется гарвардская архитектура после того, как марк I компьютером.современные компьютеры фон неймана показать некоторые черты из архитектуры в их конструкции, такие, как в процессор тайников.хотя можно писать компьютерные программы, как длинные списки номеров (машинный язык), и этот метод используется в многих ранних компьютеры, это очень утомительно, сделать это на практике, особенно для сложных программ.вместо этого каждый базового обучения можно дать короткое название, что свидетельствует о ее функции и легко запомнить - мнемоника, таких, как добавить к, мульт или прыжок.эти мнемонику вместе известны как компьютер ассамблеи языка.преобразования программ, написанных в ассамблее языка во что - то компьютер может понять (машинный язык), как правило, сделать компьютерную программу "сборщика.машина языков и ассамблеи языков, которые представляют их (собирательно языков программирования низкого уровня), как правило, быть уникальными для конкретного типа компьютера.например, архитектура ARM компьютер (как, например, можно найти в кпк или ручного видеоигра) не может понять, машина язык Intel Pentium или AMD Athlon 64 компьютер, который может быть в компьютер.хотя значительно легче, чем в машинный язык, пишет длинные программы в ассамблее языка часто трудно и ошибок.поэтому наиболее сложных программ, написаны в более абстрактный языков программирования высокого уровня, которые способны выразить потребностей программистов более удобно (и тем самым способствовать сокращению ошибка программиста).языки высокого уровня, как правило, "составлен" в машинный язык (или, иногда, в ассамблее языка, а затем в машинный язык) с использованием другого компьютерная программа называется компилятора.поскольку языки высокого уровня более абстрактны, чем язык ассемблера, можно использовать различные компиляторы перевести же высокий уровень языковой программы в машине язык множество различных типов компьютер.это является одним из средств, с помощью которых программное обеспечение, как видеоигры могут быть доступны для различных архитектур компьютеров, таких как персональные компьютеры и различных игровых консолей.
переводится, пожалуйста, подождите..