Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
На первый взгляд, эта игра выглядит очень перспективным. Достойный музыка и графика (сравнимо с серии Deponia) и озвучку не плох. С чисто технической точки эта игра сравнима с другими названиями Daedalic, так что я взял его, как я наслаждался каждой из них до сих пор. НО история оказывается очень слабым. Главный герой, как малыш Гайбраш Трипвуд, история слабым и поверхностным. Диалог линии не изменится после первого разговора, что делает его утомительным, если у вас есть, чтобы исследовать более глубоко. Самая большая проблема у меня с игры было это головоломки. Головоломки в основном сделать перерыв или игры такого рода. Загадки этой игре зачастую не следуют историю, и вы должны говорить со случайными людьми или попытаться случайные вещи, чтобы прогресс. Некоторые головоломки нелогично и часто решение установить в строгих тропы. Два простых примера: - в течение одного головоломки у вас есть, чтобы полировать трофей и поставить его на подоконник. Единственный способ, чтобы решить головоломку, чтобы поставить нешлифованный трофей первым и полировать его после того, приниматься не будут. Вы не можете полировать его заранее, хотя это очевидно, что вы будете иметь, чтобы. - для другой загадке вы должны посадить дерево, будет впитывать воду. Если вы попытаетесь что ночью, вы не сможете и получить общее сообщение. Вы должны изменить, чтобы днем посадить дерево, и он будет работать. Я бежал по такого рода вещи всей игры, что делает его очень утомительно опыт. Хороший вопрос и нажмите игры даст вам подсказки, так что вы остаться на трассе. Эта игра не даст вам ничего, даже если вы сделали все правильно и не следовать некоторым глупое случайное правило. Некоторые головоломки имеют неделю загадки, некоторые в неделю историю, но это имеет и другое. Это был первый и, прежде Daedalic р & C Мне не закончить.
переводится, пожалуйста, подождите..
