Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
Пейзаж - размеры и высота руководствоЭто интеграция в основной документации для инструмента Нереальный пейзаж. После прочтения этого документа, вы будете иметь возможность получить точный размер и разрешение вершин/метр, что вам нужно для вашего ландшафта,Отредактируйте его и получить высоту, что вам нужно для вашего горы и холмы.Давайте начнем!Основы пейзажЛандшафт представляет собой подразделяется на плоскость с плотностью 1 вершины на метр.В масштабе Z = 100, он имеет предел высоты-256 m: 256. Если вы понимаете, эти основные правила, вы можете получить любой размер на любой резолюции с высоты расширений требуется.Изменение размера и высоты расширенийЕсли вам требуется широкий ландшафт 2 км, но вы думаете, что разрешение вершины 1 / 2 метров является более чем достаточно,и вы хотите, чтобы ваши холмы горы, чтобы быть 512 м высотой, вы можете пойти, как это:Создайте новый ландшафт с резолюцией 1009 x 1009 (как обычно, обратитесь к пейзаж, рекомендуемый размер)набор X масштаб до 200.Теперь ваш ландшафт будет не сосредоточено больше: Если вы хотите быть в центре сцены, вы должны настроить x и y расположение. Вы удвоили размер ландшафта, так что теперь он имеет степени 1009 * 2 = 2018 м = 201800 см (UE единиц) разделить его на два (201800/2 = 100900) и вставить их в x и y позиции вашего ландшафта актера со знаком минус.Основная высота степени является 256 на шкале Z = 100, так чтобы он продлен до 512, Z масштаба необходимо умножить на 2. Поэтому задать масштаб Z = 200.свободно редактировать ваш ландшафт
переводится, пожалуйста, подождите..
