ASSIGNMENT DESCRIPTION: FEED THE TEDDIESThis project will give you som перевод - ASSIGNMENT DESCRIPTION: FEED THE TEDDIESThis project will give you som русский как сказать

ASSIGNMENT DESCRIPTION: FEED THE TE

ASSIGNMENT DESCRIPTION: FEED THE TEDDIES

This project will give you some experience developing a simple game using the concepts covered in this course. The project is broken up into a number of increments. You won’t have a complete game until you finish Project Increment 5, but that’s OK – that’s how game development works anyway!

The game you’ll be developing is a simple 2D shooter in which you try to feed french fries to teddy bears until they explode. Unfortunately, the teddy bears explode after eating one serving of french fries! The teddy bears fight back, of course. Yes, it is totally weird.

To start your work, download the RequiredProjectMaterials.zip file from the Required Assessment Materials course page and extract the contents somewhere. The zip file contains lots of code files and content for your project.

Next, create a new XNA Windows Game called GameProject; DON'T call the project something else, it needs to be called GameProject for the next steps to work properly.
Copy all the .cs files from the code folder in the zip file into the GameProject project folder (where all your source code goes); you'll need to confirm copying over the existing Game1.cs file in that folder. Add all the .cs files you just copied (except the Game1.cs file) to the project by right clicking the GameProject project, selecting Add -> Existing Item ... (for MonoGame users, this is Add -> Add Files ...), navigating to the .cs files and adding them. These are all the classes you need as well as stubs for all the methods you need. I even threw in some extra code snippets where I thought they might be helpful.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
ОПИСАНИЕ НАЗНАЧЕНИЯ: КОРМИТЬ БЕЛЬЁ ДАМСКОЕЭтот проект даст вам некоторый опыт разработки простая игра с использованием понятий, охватываемых в этом курсе. Проект разбит на ряд приращений. Вы не будете иметь полную игру до тех пор, пока вы закончить проект шаг 5, но это нормально-это как игра развития работает в любом случае!Игра, которую вы будете разрабатывать является простой 2D шутер, в котором вы пытаетесь кормить картофелем плюшевых медведей, пока они не взрываются. К сожалению плюшевые медведи взорваться после еды одну порцию картофеля фри! Плюшевые мишки бороться назад, конечно. Да, это странно.Для начала работы, загрузите файл RequiredProjectMaterials.zip из страницы курс необходимых материалов оценки и извлеките содержимое где-то. Zip-файл содержит множество файлов кода и контента для вашего проекта.Далее создайте новый Windows XNA игра под названием GameProject; Не называйте этот проект, что-то еще, он должен быть вызван GameProject для последующих шагов для правильной работы.Скопируйте все файлы с расширением CS из кода папки в zip-файл в папку проекта GameProject (где идет весь исходный код); Вам будет нужно подтвердить копирование существующего файла Game1.cs в этой папке. Добавить все файлы .cs, вы только что скопировали (за исключением Game1.cs-файл) в проект, щелкнув правой кнопкой мыши проект GameProject, выберите Добавить -> существующий элемент... (для пользователей MonoGame, это добавить -> Добавить файлы...), перейти к CS-файлы и добавить их. Это все классы, что вам нужно, а также заглушки для всех методов, что вам нужно. Я даже бросил в некоторые фрагменты дополнительного кода, где я думал, что они могут быть полезны.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
НАЗНАЧЕНИЕ ОПИСАНИЕ: кормить Дамское Этот проект даст вам некоторый опыт разработки простой игры с использованием понятий, охватываемых в этом курсе. Проект разбит на ряд приращений. Вы не будете иметь полную игру, пока вы не закончите проект Increment 5, но это нормально - это как работает разработки игр в любом случае! игры вы будете разработке является простой 2D шутер, в котором вы пытаетесь накормить картофель-фри Тедди не несет пока они взрываются. К сожалению, мишки Тедди взорваться после еды одну порцию картофеля фри! Медвежат отпор, конечно. Да, это совершенно странно. Чтобы начать работу, загрузите файл RequiredProjectMaterials.zip от курса странице требуемой оценки материалов и извлечь содержимое куда-нибудь. ZIP-файл содержит большое количество кода файлов и контента для вашего проекта. Затем создайте новый XNA для Windows игра под названием GameProject; Не называйте проект что-то еще, она должна назвать GameProject для последующих шагов для правильной работы. Скопируйте все файлы .cs в папке кода из архива в папку проекта GameProject (где все ваши исходный код идет) ; Вы должны будете подтвердить свое намерение копировать на существующий файл Game1.cs в этой папке. Добавить все .cs файлы Вы только что скопировали (кроме файла Game1.cs) к проекту щелкнув правой кнопкой мыши проект GameProject, выбрав Добавить -> существующий элемент ... (для пользователей MonoGame, это Добавить -> Добавить файлы .. .), перейти на файлы .cs и добавить их. Это все классы вам так же, как заглушки для всех требуемых методов. Я даже бросил в некоторых дополнительных фрагментов кода, где я думал, что они могут быть полезны.








переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
описание: привет медведь

этот проект даст вам некоторые опыт для использования в этот курс, участвующих в разработке концепции, простая игра.Проект был разделен на несколько дополнительных.Ты не полный игры, пока вы закончите проекта 5 добавленную стоимость, но хорошо, что игра развития – эффективность!

Ты должен играть в развития является простой 2D отстрел, вы попробуйте кормить картошку на мишка до взрыва.К сожалению, медвежонок после взрыва едят картошку!Мишка контратаки, конечно.Да, это совершенно немыслимо.

начал свою работу, requiredprojectmaterials загрузки.от оценки необходимых материалов, конечно, сайт zip - файл и содержание мест добычи.ZIP - файл содержит код вашего проекта и много содержание файл.

создать новый XNA Game, называется gameproject; не называй проекта называется то, что нужно для нормальной работы следующий шаг gameproject
копировать все.CS файлы из папки на код zip - файл в папку проекта (вы все gameproject исходный код, где); вы должны убедиться, что копировать существующие файлы в этой папке game1.cs.Все CS файлов. вы просто копировать (за исключением game1.cs файл проекта gameproject) нажмите правой кнопкой мыши, выберите Добавить -> существующих проектов...Monogame (для пользователей,Это добавить -> добавить файл...), размещение в CS Файл Добавить.Ты все это нужно и нужно все методы корешки.Я даже некоторые дополнительные фрагменты кода, я думаю, они могут помочь.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: