Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
ОПИСАНИЕ НАЗНАЧЕНИЯ: КОРМИТЬ БЕЛЬЁ ДАМСКОЕЭтот проект даст вам некоторый опыт разработки простая игра с использованием понятий, охватываемых в этом курсе. Проект разбит на ряд приращений. Вы не будете иметь полную игру до тех пор, пока вы закончить проект шаг 5, но это нормально-это как игра развития работает в любом случае!Игра, которую вы будете разрабатывать является простой 2D шутер, в котором вы пытаетесь кормить картофелем плюшевых медведей, пока они не взрываются. К сожалению плюшевые медведи взорваться после еды одну порцию картофеля фри! Плюшевые мишки бороться назад, конечно. Да, это странно.Для начала работы, загрузите файл RequiredProjectMaterials.zip из страницы курс необходимых материалов оценки и извлеките содержимое где-то. Zip-файл содержит множество файлов кода и контента для вашего проекта.Далее создайте новый Windows XNA игра под названием GameProject; Не называйте этот проект, что-то еще, он должен быть вызван GameProject для последующих шагов для правильной работы.Скопируйте все файлы с расширением CS из кода папки в zip-файл в папку проекта GameProject (где идет весь исходный код); Вам будет нужно подтвердить копирование существующего файла Game1.cs в этой папке. Добавить все файлы .cs, вы только что скопировали (за исключением Game1.cs-файл) в проект, щелкнув правой кнопкой мыши проект GameProject, выберите Добавить -> существующий элемент... (для пользователей MonoGame, это добавить -> Добавить файлы...), перейти к CS-файлы и добавить их. Это все классы, что вам нужно, а также заглушки для всех методов, что вам нужно. Я даже бросил в некоторые фрагменты дополнительного кода, где я думал, что они могут быть полезны.
переводится, пожалуйста, подождите..