it it important to have objects distributed in various layers as you d перевод - it it important to have objects distributed in various layers as you d русский как сказать

it it important to have objects dis

it it important to have objects distributed in various layers as you did? I'm having a hard time exporting my model man.. there's always something to fix. Any clues? Thanks


Hi!
No, you don't need to seperate your mesh into layers, in the export those layers doesn't do anything, it's just i like to seperate my mesh to those layers, so i can see more clearly the mesh.
What's your problem with the export/import exactly?




Hi again. This is Marcus Olivieri above. Had to create a new temp account. Thanks for repying and here are the problems i'm facing: Sometimes it says it was impossible to merge bones, other times unreal freezes while importing, other times it gets imported but the smooth pattern is all messed up (some faces and polygons get messed, sometimes textures don't get imported as they should (icons for the textures only display a white sphere), compilation of shaders take too long.. and the list goes on.. those are the problems i can remember right now. Frustrating to the point of wondering whether to keep going or not.



0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Это важно иметь объекты, распределенные в различных слоях как вы это сделали? Я имею трудное время экспорт моя модель человек... Существует всегда что-то исправить. Любые ключи? СпасибоПривет!Нет, вам не нужно отделить сетку в слои, в экспорте эти слои не делает ничего, это просто я хотел отделить мои сетки для этих слоев, поэтому я могу увидеть более четко сетки.Какова ваша проблема с экспортом/импортом, точно? Привет снова. Это Marcus Оливьери выше. Пришлось создать новую временную учетную запись. Спасибо за repying и вот проблемы я столкнулся: иногда он говорит, было невозможно объединить костей, другие раз unreal зависает при импорте, другой раз он получает импортирован, но гладкая модель все перепутались (некоторые лица и многоугольники получают перепутались, иногда текстуры не получить импортируются как они должны (иконки для текстур отображать только белый шар) , компиляцию шейдеров слишком долго... и список идет дальше... Таковы проблемы, которые я могу вспомнить прямо сейчас. Расстраивает до точки интересно ли продолжать идти или нет.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
это важно иметь объекты , распространяющиеся в различных слоях , как вы делали? Я с трудом экспортирующей свою модель человек .. всегда есть что - то исправить. Любые подсказки? Спасибо


Привет!
Нет, вам не нужно , чтобы отделить вашу сетку в слои, а в экспорте эти слои не делает ничего, это просто я хотел бы отделить мою сетку на эти слои, так что я могу видеть более ясно сетки.
Что ваша проблема с экспортом / импортом именно?




Привет еще раз. Это Маркус Olivieri выше. Пришлось создать новую временную учетную запись. Спасибо за repying и вот проблемы , я столкнулся: Иногда это говорит , что это было невозможно объединить кости, иногда нереальные замерзает в то время как импортирующие, другие времена , он импортируется , но гладкая картина все перепутались (некоторые лица и многоугольники растрепаться , иногда текстуры не импортируются , как они должны (иконки для текстур отображать только белый шар), компиляция шейдеров займет слишком много времени .. и этот список можно продолжать .. это те проблемы , которые я могу вспомнить прямо сейчас. расстраивают точка интересно ли продолжать идти или нет.



переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: