Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Первое , что я вижу , когда я ставлю на виртуальной реальности гарнитура HTC Vive является Макдональдс Happy Meal. Он плавает сам по себе на пустой белый фон, указывая на меня с улыбкой неподвижному и собачьей рвением. С моими двумя руками теперь прочно захватывая Грибовидные контроллеры движения Vive, я тянуться к ней, и подготовиться , чтобы показать мне Макдональдс капиталистическая антиутопия сторона VR, где единственным ограничением является сколько логотипов ваши глаза могут проглотить сразу . VR обещает изменить наши отношения с тем, что реально, что дает нам в противном случае невозможно опыт и чувственные выходки в неизвестное. На SXSW 2016 года, McDonald `s напоминает нам , что VR будет так же легко быть средством для корпоративного потребления. Как раннее полотно необратимо заклеймены рекламного баннера, VR тоже столкнется свою собственную уникальную борьбу с теми силами , которые хотят превратить в деньги , и рынок с ним. Для контекста, я в Лофт МакДональдс - форпост пищевой цепи быстро здесь Остин, расположенный через дорогу от конференц - центра в самом центре Brandland. На SXSW, который является частью музыки и фестиваль фильмов и часть технологии плавленого маркетинга феерия, каждый бренд под солнцем хочет сформировать более прочные отношения с потребителями, помогая им "есть опыт." Обычно те , в виде трейлеров, пищевых машин, художественных инсталляций, или "опыт единственных в своем роде концерт" - в принципе, вообще ничего , что может привести к органическим сообщению социальных медиа. VR демо Макдональдс не в обслуживание ничего действительно, за исключением того, как возможность попробовать Vive, самый захватывающий и дорогой из нескольких скоро к быть выпущенным стереонаушники. Там нет быстрой еды тема или любого рода внутреннего повествования. Я не борется с Hamburglar, или помогая Grimace помочь Рональду в получении детей пить соды. Вместо этого, с гарнитурой твердо над моими глазами, то Happy Meal телепортирует меня в неоднозначном трехмерный ландшафт , покрытый белым холстом. В одной руке это краска колесо , а в другой морфинга кисти , который превращается в краску пистолет с нажатие на спусковой крючок. Мне сказали , что рисовать и делать беспорядок, и именно об этом. Все время, логотипы McDonald вспыхивают на меня со всех сторон и неуловимый Happy Meal дрейфует об ожидании для меня , чтобы пролить некоторый цвет на нем. Все дело длится меньше , чем несколько минут. После этого я открыл из большого стеклянного куба, где я был на дисплей для прохожих, к GIF решений будке. Макдональдс достаточно хорош , чтобы размещать длительные плакаты релиз на входе, напоминая всем , что все они делают на чердаке может быть сфотографирован или снят и использоваться в дальнейшем в рекламных целях, в том числе наш неуклюжий о в VR. Конечно, это не первый VR "игра" используется в качестве инструмента маркетинга. HBO пошел на большие длины , чтобы конструировать различные опыты VR для игры престолов, и киностудии , как легендарный теперь премьерой специальный трейлер стиле клипов VR с помощью специальных мобильных приложений для Google Картон. Почти каждая компания с достаточно технически подкованных членов на своей маркетинговой команды смотрит на VR ястреб новых продуктов. КАЖДЫЙ компания с маркетинговой командой TECH-подкованных эксплуатирует VR
переводится, пожалуйста, подождите..