Результаты (
русский) 1:
[копия]Скопировано!
В 2002 году Марек Роса пришла в голову идея сделать основанная на физике песочницы игры, где игроки строить статические и динамические структуры в виде сетки окружающей среды, с реалистичной физикой и реалистичной volumetricity.Вдохновением для этой идеи пришли из его детства, где он регулярно играл с популярной игрушки конструкции LEGO и LEGO TECHNIC.Тогда технология не была готова к полномасштабной подхода, поэтому первый этап его "генерального плана" сосредоточены только на динамическом воксельном местности. Это привело в нашем первом названием "Miner Wars 2081».Второй этап начался год-полтора до средневековых инженеров и состоялась как наш второй титул " сегодня инженеры космического "(сегодня инженеры космического вдохновлен реальности и от того, как работают вещи. Подумайте о современной технологии НАСА экстраполированной 60 лет в будущее).Настало время для третьего этапа, и мы с гордостью представляем средневековых инженеров.Средневековые инженеры вдохновлен реальной средневековой технологии и то, как люди построили архитектурные работы и механическое оборудование, используя средневековый технологии. Средневековые инженеры стремится следовать законам физики и истории и не использовать любые технологии, которые не были доступны в 5-го по 15-й века.Средневековые инженеры концентрируется на строительных аспектах, но можно играть как действие игры тоже. Мы ожидаем, что игроки, чтобы избежать участия в прямой бой человек к человеку и вместо этого использовать свои творческие способности и инженерные навыки, чтобы построить военные машины и укреплений. Средневековые инженеры не должны быть о войск; она должна быть о технике, вы строите.
переводится, пожалуйста, подождите..