Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Что будет наш фрактал выглядеть? Давайте сделаем это настраивается путем добавления общественной сетки и переменную материала для нашего сценария Fractal компонента. Затем вставьте метод Start, в котором мы добавляем новый компонент MeshFilter и новый компонент MeshRenderer. В то же время, мы непосредственно присвоить нашу сетку и материал для них.
переводится, пожалуйста, подождите..
