Introducing: Gold KeysPlayers now can purchase Gold Keys through Steam перевод - Introducing: Gold KeysPlayers now can purchase Gold Keys through Steam русский как сказать

Introducing: Gold KeysPlayers now c

Introducing: Gold Keys
Players now can purchase Gold Keys through Steam to unlock in game items alongside Silver Keys.
These are only available for purchase through Steam in the United States for the time being.
Various items will have a Silver Key and Gold Key price so players can use Gold or Silver Keys to unlock any item with a Gold Key or Silver Key price.
Keep in mind perks are only available to unlock via Silver Keys.
Players will unlock the Rolling Behemoth badge for the first Gold Keys purchase on an account.
NOTE: The Rolling Behemoth badge will also be available for unlock with Silver Keys in a later update.
Monster Advanced Tutorial
A version of Hunt from the Monster’s perspective that is a guided experience narrated by Caira to help explain some what goes on during a Hunt match as a Monster.
Be sure to play through the new Monster tutorial to earn a nice Silver Key bonus as well!
Razer Chroma Integration
Various features have been added to our implementation of Razer Chroma
Ability keys are highlighted and tied to cooldowns
Movement keys are highlighted
Various pulses to notify when a Hunter is incapped, a Monster Evolves and so on
Be sure to check out the changes and let us know what you think!
Update to Hunter AI
The Legacy Hunters have been updated with a new AI blueprint, so be sure to check out the new AI on Val, Griffin, Hank and Markov!
New Punch Card for October
You can view the new items coming in October in this post here: https://talk.turtlerockstudios.com/t/punch-card-unlocks-for-october/103749
Store Content
Two new perk series
Hunter - Increased Agility and Maximum Agility
Monster - Heavy Hitter and Brute Force
Balance Updates
Dome Cooldown is stalled while the Monster is in combat
When a Monster is in combat, the Dome cooldown timer will be stalled until the Monster and Hunters are out of combat.
Dev Insight: This was done to give Monsters an answer against Hunter teams that will continue to get chip damage after the Dome has been called down after a fight. After playing this new system we also decreased the Dome cool down slightly to help keep a good flow in between fights.
All
Shared Dome
Cooldown decreased to 75 seconds from 80 seconds
Damage over time effects are now included in the post round screen
Monsters
General
Feeding takes 10% longer for all monsters
Behemoth
Tongue Grab
Hunter lock out time increased to 1.25 seconds from 1 second
Rock Wall
Level 2 and 3 will each add one extra rock slab when leveled up
Fissure
Rank 1 range increased to 28 meters from 21 meters
Rank 2 range increased to 38.5 meters from 28 meters
Rank 3 range increased to 49 meters from 38.5 meters
(Monster Perk) Heavy Hitter Series
Brute Force (Superior)
Cooldowns increased by 18.75% | 22.5% | 25% (takes longer to recharge)
Damage Increased by 10% | 12.5% | 15%
Heavy Hitter (Major)
Cooldowns increased by 9% | 12.5% | 15% (takes longer to recharge)
Damage Increased by 7% | 9% | 10%
Hunters
General
Harpoons line of sight break time reduced to 0.35 seconds from 0.5 seconds
Sunny
Jetpack Booster
Recharge delay increased to 3 seconds from 2 seconds
Slim
Healing Drone
Reduced incap healing per second to 130 from 176
(Hunter Perks) Agility Series
Maximum Agility (Superior)
Jetpack Dodge Efficiency increased by 15% | 17.5% | 20%
Increased Agility (Major)
Jetpack Dodge Efficiency increased by 7% | 10% | 12.5%
Bug Fixes
Fixed an issue where the AI would not follow the player after the player hotswaps.
Slim players can now toggle off his heal burst when it is on cooldown.
AI Rogue Val will now use her Healing Field when her health is low instead of whenever she’s missing health.
Hotswapping from Slim will no longer show the auto Healing Burst UI on the hotswapped character’s HUD.
Jack no longer slows down when firing his Dual Pistols.
Fixed an issue that caused the minimap to look stretched when looked at on non-square resolutions.
Hunt Beta queue messages will now scale to the screen and will not get cut off.
Val’s Phoenix weapon skin is now displaying the correct scope in first person.
The nonfunctional profile button has been removed from in-game menus.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Введение: Золотые ключиИгроки теперь могут приобрести золотые ключи через Steam для разблокировки в игре элементы вместе с серебряные ключи. Они только доступны для покупки через Steam в Соединенных Штатах в настоящее время.Различные элементы будут иметь Серебряный и Золотой ключ цены, так что игроки могут использовать золотые или серебряные ключи, чтобы разблокировать любой элемент с золотой или Серебряный ключ цены. Имейте в виду, что льготы доступны только для разблокировки через серебряные ключи.Игроки будут разблокировать Роллинг исполин badge для первой покупки золотых ключей на счете.Примечание: Роллинг исполин badge также будет доступна для разблокировки с серебряные ключи в следующем обновлении.Монстр расширенный учебникВерсия охоты с точки зрения монстра руководствоваться опытом, рассказал Caira, чтобы помочь объяснить некоторые, что происходит во время матча охоты как монстр. Убедитесь в том играть через новый монстр учебник, чтобы получить приятный бонус Серебряный ключ также!Razer Chroma интеграцияРазличные функции были добавлены к нашей реализации Razer хроматический Способность ключи выделяются и привязаны к кулдауныДвижения ключи будут выделеныРазличные импульсы для уведомления, когда охотник incapped, монстр развивается и так далееБудьте уверены проверить изменения и дайте нам знать, что вы думаете!Обновление охотник AIНаследие охотники были обновлены с новым планом AI, так что не забудьте проверить новый ии на вал, Гриффин, Хэнк и Марков!Новые перфораторной карты на ОктябрьМожно просмотреть новые элементы, приходя в октябре в этой должности здесь: https://talk.turtlerockstudios.com/t/punch-card-unlocks-for-october/103749Хранить содержимоеДва новых Перк серии Хантер - увеличение ловкости и максимальной ловкостиМонстр - тяжелый горькое и грубой силыОбновление балансаКупол кулдауна останавливается в то время как монстр находится в бою Когда монстр в бою, таймер времени восстановления купола будет тупик до монстра и охотники из боя. Dev Insight: Это было сделано, чтобы дать ответ против Хантер команд, которые будут по-прежнему получать повреждения чипа после того, как купол был вызван после боя монстров. После игры в этой новой системы, мы также уменьшили купол остыть немного чтобы помочь сохранить хороший поток между бои.Все Общий купол Время восстановления уменьшено до 75 секунд от 80 секундПовреждения с течением времени эффекты теперь включены в должность круглый экранМонстрыОбщие Кормление занимает 10% дольше всех монстровБегемот Грейфер языкХантер блокировки времени увеличено до 1,25 секунды от 1 секундыРок стенаУровень 2 и 3 будет добавлен один дополнительный рок плита при выровненаТрещинаРанг 1 радиус действия увеличен до 28 метров от 21 метровРанг 2 радиус действия увеличен до 38,5 метров от 28 метровРанг 3 радиус действия увеличен до 49 метров от 38,5 метров(Монстр Перк) Серия тяжелых горькое Грубая сила (Superior) Кулдауны увеличился на 18,75% | 22.5% | 25% (занимает больше времени для зарядки)Урон увеличен на 10% | 12,5% | 15%Тяжелый горькое (майор) Кулдауны увеличился на 9% | 12,5% | 15% (занимает больше времени для зарядки)Урон увеличен на 7% | 9% | 10%ОхотникиОбщие Время перерыва линии визирования гарпунов, уменьшено до 0,35 секунд от 0,5 секундыСолнечный Jetpack руля Перезарядки увеличено до 3 секунды от 2 секунд задержкиТонкий Исцеление Дрон Снижение ИНКАП исцеление в секунду до 130 из 176(Охотник льготы) Серия к ловкости Максимальная ловкость (Superior) Jetpack Dodge эффективность увеличилась на 15% | 17.5% | 20%Повышение ловкости (майор) Jetpack Dodge эффективность увеличилась на 7% | 10% | 12,5%Исправления ошибокИсправлена проблема, когда ии не будет следовать игрока после hotswaps игрока.Slim игроки могут теперь toggle его исцелить взрыв, когда он находится на время восстановления.AI Rogue вал будет использовать ее исцеление поле при ее здоровье является низким, а не всякий раз, когда она пропускает здоровье.Hotswapping от Slim будет не больше показывать автоматического исцеления взрыв UI на HUD hotswapped персонажа.Джек не замедляется при стрельбе из его двух пистолетов.Исправлена проблема, вызывавшая миникарте выглядеть растянутым, когда посмотрел на non квадрата резолюций.Охота на бета очереди сообщения теперь будут масштабироваться к экрану и не получить отрезали.Вальс Феникс оружие кожи теперь отображает правильную область в первого лица.Кнопка нефункциональный профиль был удален из меню в игре.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Представляем: Золотые Ключи
Игроки теперь могут приобрести золотые ключи через Steam , чтобы разблокировать в игре элементы вместе серебряные ключи.
Они доступны только для покупки через Steam , в Соединенных Штатах на некоторое время.
Различные элементы будут иметь серебряный ключ и золотой ключ цена так игроки могут использовать золото или серебро ключи , чтобы разблокировать любой элемент с золотой ключ или Silver Key цене.
Имейте в виду льготы доступны только для разблокировки с помощью Silver Keys.
Игроки будут разблокировать значок Роллинг Behemoth для первой покупки золотых ключей на счете.
ПРИМЕЧАНИЕ: значок Роллинг Бегемот также будет доступна для разблокировки с серебряными ключами в следующем обновлении.
Монстр Advanced Учебное пособие
версия Ханта с точки зрения монстра , который является руководством опыт , рассказанный Caira , чтобы помочь объяснить некоторые , что происходит во время матча Hunt как монстр.
обязательно , чтобы играть через новый монстр учебник , чтобы заработать хороший Silver Key бонус , как хорошо!
Razer Chroma интеграции
Различные функции были добавлены к нашей реализации Razer Chroma
ключей Ability выделены и привязаны к кулдаунов
клавиши движения выделяются
Различные импульсы уведомить , когда охотник incapped, монстр эволюционирует и так далее
обязательно проверьте изменения и дайте нам знать , что вы думаете!
обновление для Hunter AI
Наследие охотники были обновлены с использованием нового плана AI, так что не забудьте проверить новый AI на Вал, Гриффин, Хэнка и Марков!
новый перфокарты за октябрь
Вы можете просмотреть новые элементы приходят в октябре в этом посте здесь: https://talk.turtlerockstudios.com/t/punch-card-unlocks -для-октябрь / 103749
магазин контента
новый перк серии Two
Hunter - Увеличение ловкости и максимальная ловкость
Монстр - Тяжелый горькое и Brute Force
Баланс Обновления
купольная Откат застопорился в то время как монстр в бою
Когда монстр находится в бою, таймер перезарядка купол не застопорился до монстра и Охотники из боя.
Dev Insight: Это было сделано , чтобы дать ответ монстры против команд Хантер , которые будут продолжать получать повреждения чипа после того, как купол был назван вниз после боя. После того, как играть в эту новую систему , мы также снизились Купол остыть немного , чтобы помочь сохранить хороший поток в перерывах между боями.
Все
Shared Dome
Откат снизилась до 75 секунд с 80 секунд
урон с течением времени эффекты теперь включены в пост круглый экран
Монстры
Общие
Кормление принимает 10% дольше всех монстров
Бегемот
язык Grab
Hunter блокировки время увеличена до 1,25 секунды от 1 секунды
Rock Wall
Level 2 и 3 будет каждый добавить один дополнительный каменная плита , когда выровнена
фиссур
1 место диапазон увеличен до 28 метров от 21 метров
Уровень 2 диапазон увеличилась до 38,5 метров от 28 метров
Уровень 3 диапазон увеличен до 49 метров от 38,5 метров
(монстр Перк) Тяжелый Хиттер серии
Brute Force (Superior)
кулдаунов увеличился на 18,75% | 22,5% | 25% (занимает больше времени для перезарядки)
Урон увеличен на 10% | 12,5% | 15%
тяжелых горькое (Основные)
Кулдауны увеличился на 9% | 12,5% | 15% (занимает больше времени для перезарядки)
Урон увеличен на 7% | 9% | 10%
охотников
Общая
гарпуны линия времени зрение разрыва снижается до 0,35 секунды от 0,5 секунды
Солнечный
Jetpack Booster
задержки перезарядки увеличено до 3 секунд с 2 секунд
Тонкий
Healing Drone
Сниженная INCAP исцеление в секунду до 130 из 176
(Hunter перки) Agility Series
Максимальная ловкости ( Superior)
Jetpack Dodge Эффективность увеличилась на 15% | 17,5% | 20%
Увеличение ловкости (Major)
Jetpack Dodge Эффективность увеличилась на 7% | 10% | 12,5%
Исправление ошибок
Исправлена проблема , при которой ИИ не будет следовать за игроком после того, как у игрока hotswaps.
Теперь Стройный игроки могут переключаться с его залечить взрыв , когда она перезаряжается.
AI Разбойник Val теперь будет использовать ее исцеления поле , когда ее здоровье низкий вместо в случаях , когда она не хватает здоровья.
Hotswapping от Слим больше не будет показывать автоматически Healing Выброс пользовательский интерфейс на hotswapped персонажа HUD.
Джек больше не притормаживает при стрельбе его Dual Pistols.
Исправлена ошибка, приводившая миникарты , чтобы выглядеть растянуты , если смотреть на на не -Square резолюции.
Hunt сообщения из очереди Beta теперь будет масштабировать на экран и не отрезать.
кожа оружие Phoenix Вэл теперь отображает правильный объем в первом лице.
кнопка нефункциональные профиль был удален из меню в игре.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
представляя: золотые ключиигроки теперь могут приобрести золотые ключи через паром, чтобы открыть в игре пунктов с серебряные ключи.они доступны только для покупки с помощью пара в соединенных штатах в настоящее время.различные предметы будут серебряный ключ и ключевые цены золота и игроки могут использовать золотые или серебряные ключи, чтобы открыть любой пункт, с ключом золота или серебра ключевые цены.имейте в виду, привилегии доступны только открой через серебряные ключи.игроки смогут разблокировать переходящий бегемот пропуска для первой золотой ключи покупки на счет.примечание: "бегемот" будет использоваться также для разблокировки с серебряные ключи в позже обновления.монстр специальный курсверсию ханта из монстра с точки зрения это, руководствуясь опытом комментирует caira помочь объяснить кое - что происходит во время охоты матч, как монстра.убедитесь в том, чтобы играть через новый монстр учебник зарабатывать хороший серебряный ключ бонус, как хорошо!разер Chroma интеграцииразличные элементы были добавлены к осуществлению разер Chromaспособность ключи выделены и привязан к cooldownsдвижение ключи, выделеныразличные бобовые сообщить, когда охотник - это incapped, чудовище, развивается и т.д.не забудьте проверить изменения и дайте нам знать, что ты думаешь!обновление - манаследие охотники были обновлены с новым ма план, поэтому не забудьте проверить нью ма вал, гриффин, хэнк и марков.новые перфокарты за октябрьвы можете просмотреть новых пунктов, предстоящие в октябре в этой должности здесь: https://talk.turtlerockstudios.com/t/punch-card-unlocks-for-october/103749магазин содержаниядве новые серии преимуществохантер - больше ловкости и максимальную гибкостьмонстр - большой игрок и грубой силыбаланс обновлениякупол перезарядка пробуксовывает, а монстр в боюкогда монстр в бою, купол перезарядка таймер будет в тупик, пока тот и охотники из борьбы.дев, понимание: это было сделано, чтобы дать ответ в отношении охотников монстров группы, которые будут продолжать получать чип ущерба после купол называют вниз после боя.после игры в этой новой системе мы также снизилась - купол остыть немного, чтобы сохранить хороший поток между боями.всеобщая куполперезарядка сократилась до 75 секунд из 80 секундс течением времени последствия ущерба включены в должности круглый экранмонстрысекретарьпитание занимает 10% больше всех монстровбегемотязык -хантер локаута время увеличен до 1,25 секунд от 1 секундукаменную стенуна уровне 2 и 3 будет каждый добавить один дополнительный рок - плита, когда выдвигаются.трещинаранг 1 круг, увеличилось до 28 метров от 21 метразвание 2 диапазон увеличился до 38,5 метров с 28 метровзвание 3 круга увеличилась до 49 метров с 38.5 м(монстр бонус) большой игрок сериигрубую силу (высший)cooldowns увеличился на 18,75% | 22,5% | 25% (дольше восстанавливаются)ущерб увеличился на 10%, | 12,5% | 15%большой игрок (крупных)cooldowns увеличился на 9% и 12,5% | | 15% (дольше восстанавливаются)ущерб увеличился на 7%, 9%, 10% | |охотникисекретарьгарпуны линии взгляда перерыв до 0,35 секунды от 0,5 секундысолнечныйдо скорого усилителязадержка увеличилась до 3 секунд подпитки от 2 секундслимлечебный аппаратсокращение ипцап исцеления в секунду до 130 из 176(охотник льготы) оперативность сериимаксимальная гибкость (высший)до скорого додж эффективность возросла на 15% | 17,5% | 20%повышение оперативности (крупных)до скорого додж эффективности увеличился на 7% | 10% | 12,5%исправление ошибокисправлена проблема, когда ма не будет следовать игрок после того, как игрок hotswaps.слим теперь игроки могут переключить его исцелить разорвалась, когда он на время восстановления.ма - валь - теперь будут использовать ее лечения поле, когда ее здоровья является низким, а не в тех случаях, когда она пропала.hotswapping из тонких больше не будут показывать авто исцеления лопнул интерфейса на hotswapped персонаж - худ.джек не замедляется, когда огонь его двух пистолетов.исправлена проблема, что вызвало мини - карте посмотреть растянута, когда посмотрел на на площади резолюций.хант бета - очереди сообщения будут шкалы на экране, и теперь не будет отрезан.валь - феникс оружия в настоящее время отображения текста сфера кожи на первое лицо.этот профиль нефункционально кнопки были удалены из игровых меню.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: