Program errorsSo long as computers are programmed by human beings, com перевод - Program errorsSo long as computers are programmed by human beings, com русский как сказать

Program errorsSo long as computers

Program errorsSo long as computers are programmed by human beings, computer programs will be subject to errors. It is programmer’s responsibility to find errors and correct them. The process of finding and correcting errors or bugs as they are often referred to is called testing and debugging. Testing and debugging can be difficult and time-consuming, but the ability to detect and correct programming errors is one of the most important capabilities of a good programmer. A program is considered incomplete until the programmer verifies that it performs as required.Errors in computer programs are called bugs. Bugs may be benign and not affect the usefulness of the program, or have only subtle effects. But in some cases they may cause the program to “hang” — become unresponsive to input such as mouse clicks or keystrokes, or to completely fail or “crash”. Otherwise benign bugs may sometimes be harnessed for malicious intent by an unscrupulous user writing an “exploit” — a code designed to take advantage of a bug and disrupt a program’s proper execution. Bugs are usually not the fault of the computer. Since computers merely execute the instructions they are given, bugs are nearly always the result of programmer error or an oversight made in the program’s design.There are two main types of bugs in computer programs. These are coding errors and logic errors. Coding errors typically involve incorrect punctuation, incorrect word-order, undefined terms, or misuse of terms. In case of coding errors the language processor is unable to convert the source program to object program and points them out to the programmer by printing error instructions on the source listing, giving thus hints as to the nature of the error. It is a relatively easy task, therefore, to find and correct this type of errors.The second type of errors, a logic error, is an error in planning the program’s logic. In this case, the language processor successfully translates the source code into machine code, and the computer follows instructions. The problem is that the logic being followed does not produce the results that were desired.In order to determine whether or not a logic error exists, the program must be run using sample data with known answers. By running the program and comparing the program’s answers to the known answers, the accuracy of the logic plan can be determined.Logic errors can be avoided through careful planning of the program logic, but it is the programmer’s responsibility to test thoroughly all the program’s functions, in order to verify that the program performs according to specifications.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Ошибки в программе <br>Пока компьютеры программируются людьми, компьютерные программы будут подвержены ошибкам. Это ответственность программиста , чтобы найти ошибки и исправить их. Процесс поиска и исправления ошибок или ошибок , как их часто называют, называется тестированием и отладкой. Тестирование и отладка может быть сложным и трудоемким, но и способность обнаруживать и исправлять ошибки программирования является одним из наиболее важных возможностей хорошего программиста. Программа не считается неполным , пока программист проверяет , что он выполняет , как это требуется.<br>Ошибки в компьютерных программах, называются ошибками. Ошибки могут быть доброкачественными и не влияет на полезность программы, или имеют только тонкие эффекты. Но в некоторых случаях они могут привести к программе «повесить» - перестает отвечать на запросы на ввод таких как щелчков мыши или нажатий клавиш, или полностью выходят из строя или «аварии». В противном случае доброкачественные ошибки могут иногда быть использованы для злонамеренно недобросовестного пользователя Пишем «эксплуатируют» - код, предназначенный, чтобы воспользоваться ошибкой и нарушить правильное выполнение программы. Ошибки, как правило, не вина компьютера. Поскольку компьютеры просто выполнять инструкции, им дают, ошибки почти всегда является результатом ошибки программиста или недосмотра, достигнутый в дизайне программы.<br>Есть два основных типа ошибок в компьютерных программах. Эти кодирования ошибки и логические ошибки. Кодирование ошибки обычно связаны с неправильной пунктуации, неправильный порядок слов, неопределенные термины, или неправильное использование терминов. В случае ошибки кодирования языка процессор не в состоянии преобразовать исходную программу в программу объектов и точки их на программист, печатая инструкции об ошибках на исходном списке, давая, таким образом, намеки на природу ошибки. Это относительно простая задача, поэтому, чтобы найти и исправить этот тип ошибок.<br>Второй тип ошибок, логической ошибки, ошибки в планировании логики программы. В этом случае язык процессор успешно переводит исходный код в машинный код, а компьютер следует инструкциям. Проблема заключается в том, что логика соблюдается не дает результаты , которые были желательными. <br>Для того , чтобы определить , существует ли логическая ошибка, программа должна быть запущена с использованием выборочных данных с известными ответами. Запустив программу и сравнивая ответы программы на известных ответы, точность логического плана может быть определена. <br>Логические ошибки можно избежать путем тщательного планирования программной логики, но это ответственность программиста для тестирования тщательно все функции программы, для того , чтобы убедиться , что программа выполняет в соответствии со спецификациями.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Ошибки программы<br>До тех пор, пока компьютеры запрограммированы людьми, компьютерные программы будут подвержены ошибкам. Это ответственность программиста, чтобы найти ошибки и исправить их. Процесс поиска и исправления ошибок или ошибок, о которых они часто называют, называется тестированием и отладкой. Тестирование и отладка могут быть трудными и трудоемкими, но способность обнаруживать и исправлять ошибки программирования является одной из наиболее важных возможностей хорошего программиста. Программа считается неполной до тех пор, пока программист не проверит, что она выполняет по мере необходимости.<br>Ошибки в компьютерных программах называются ошибками. Ошибки могут быть доброкачественными и не влиять на полезность программы, или иметь только тонкие эффекты. Но в некоторых случаях они могут привести к программе "повесить" - стать не реагируют на ввод, такие как мыши кликов или нажатий клавиш, или полностью неудачу или "авария". В противном случае доброкачественные ошибки иногда могут быть использованы для злого умысла недобросовестным пользователем, пишущим «эксплуатацию» — кодом, предназначенным для того, чтобы воспользоваться ошибкой и нарушить надлежащее выполнение программы. Ошибки, как правило, не вина компьютера. Поскольку компьютеры просто выполняют инструкции, которые им дают, ошибки почти всегда являются результатом ошибки программиста или оплошности, допущенной в разработке программы.<br>Существует два основных типа ошибок в компьютерных программах. Это ошибки кодирования и логические ошибки. Ошибки кодирования обычно включают неправильные знаки препинания, неправильный порядок слов, неопределенные термины или неправильное использование терминов. В случае ошибок кодирования языковой процессор не может преобразовать исходную программу в объектную программу и указывает их на программиста, печатая инструкции по ошибке на списке исходных источников, давая таким образом намеки на характер ошибки. Поэтому найти и исправить такого рода ошибки – относительно непростая задача.<br>Второй тип ошибок, ошибка логики, является ошибкой в планировании логики программы. В этом случае языковой процессор успешно переводит исходный код в машинный код, а компьютер следует инструкциям. Проблема в том, что логика, которой следует, не дает желаемых результатов.<br>Для определения наличия ошибки логики программа должна быть запущена с использованием выборочных данных с известными ответами. Запустив программу и сравнив ответы программы на известные ответы, можно определить точность логического плана.<br>Логических ошибок можно избежать путем тщательного планирования логики программы, но это ответственность программиста тщательно проверить все функции программы, чтобы убедиться, что программа выполняет в соответствии с спецификациями.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
Ошибка программы<br>до тех пор, пока компьютер был создан человеком, компьютерная программа была бы ошибкой.Программисты несут ответственность за обнаружение и исправление ошибок.процесс обнаружения и исправления ошибок или ошибок обычно называется проверкой и отладкой.тестирование и отладка могут быть трудными и трудоемкими, но способность обнаруживать и исправлять ошибки в программировании является одной из важнейших способностей лучших программистов.Программа считается неполной до тех пор, пока программист не удостоверится в том, что программа выполняется в соответствии с требованиями.<br>ошибка в компьютерной программе называется ошибкой.ошибка может быть доброкачественной, не влияющей на полезность программы или только незначительной.Однако в некоторых случаях они могут привести к тому, что Программа « повесит трубку» - не реагирует ни на щелчок мышью, ни на нажатие клавиши и т.д., ни на полную неудачу или « крах».В противном случае доброкачественные ошибки могут иногда использоваться недобросовестными пользователями, которые "используют лазейки" - это код, предназначенный для использования ошибок и прерывания нормального исполнения программы.ошибки обычно не являются ошибкой компьютера.Поскольку компьютер выполняет только указанные команды, ошибки почти всегда являются следствием ошибок программиста или небрежности в программировании.<br>в компьютерной программе есть две основные ошибки.Это ошибка кодирования и логическая ошибка.ошибки в кодировании обычно связаны с неправильной меткой, неправильным порядком слов, неправильным использованием неопределённых терминов или терминов.В случае ошибки в кодировании языковые процессоры не могут преобразовать исходную программу в целевую, и, печатая ошибочные команды в списке исходного кода, указывают на эти ошибки Программисту, указывая тем самым на характер ошибки.Поэтому выявление и исправление таких ошибок является относительно простой задачей.<br>ошибка второго рода, логическая ошибка, ошибка в программировании.в этом случае процессор языка успешно преобразует исходный код в машинный код и компьютер выполняет команды.Проблема в том, что логика, которой следует придерживаться, не дает желаемых результатов.<br>для того чтобы установить наличие или отсутствие логической ошибки, необходимо запустить программу с примерами известных ответов.точность логической схемы может быть установлена путем выполнения программы и сопоставления ответов программы с известными ответами.<br>логическая ошибка может быть устранена путем тщательного планирования, однако программисты несут ответственность за тщательное тестирование всех функций программы, с тем чтобы удостовериться в том, что программа выполняется в соответствии с нормами.<br>
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: