Mod is based on AlexBTex's mod

Mod is based on AlexBTex's mod "Wor

Mod is based on AlexBTex's mod "Workshoping new settlers", which he removed from the site. Mod remakes with his permission and approval. Mod creates a huge number (800) of different types NPC: settlers, specialists, guards, followers and creatures (almost all types of creatures and not unique NPC from the game)

Manual:
Build a flagpole (workbenches submenu)
Click on it and create the desired units
Stand in the necessary place
Find units in the Pip Boy on miscellaneous tab
Drop it to the land
Settlers after save/load become ordinary settlers, and before you can move them, or store in a workbench. After save/load press R to attach settler to the settlement (in construction mode). Then use it as an ordinary settler. Caution with the settlers in the power armor, if you talk to him, he will come out of it.

Nuances:
You can create as many followers as you want.
You can pull the units anywhere, and use them in the desired time;
Followers run for you automatically;
To use or change follower's items and talk with him you need click on follower in console, and then type "setplayerteammate 1" or type "bat fw" (from mod assembly). Then you can use companion's menu.
To change follower's body or face you need click on follower in console, and then type "showlooksmenu [id]" (the [id] you will see when you click on follower)".
Settlers specialists immortal.
To rename followers you can use the mod
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
Mod на основе AlexBTex в МО «Workshoping новых поселенцев», которые он удален с сайта. Mod римейки с его разрешения и согласия. Mod создает огромное количество различных типов NPC (800): поселенцы, специалистов, охранники, последователей и существ (почти все типы существ и не уникальными NPC от игры)Вручную:Построить флагшток (верстаки подменю)Щелкните на нем и создать желаемый единицСтенд в нужном местеНайти жилье в Pip-Boy на закладке ПрочееПадение на землюПоселенцы после сохранения/загрузки становятся обычными поселенцев, и перед можно переместить их или хранить в верстаке. После сохранения/загрузки нажмите клавишу R для присоединения поселенцев в поселение (в режиме строительства). Затем используйте его как обычный поселенцев. Осторожно с поселенцами в Мощность броня, если вы говорите с ним, он придет из него.Нюансы:Вы можете создать так много последователей, как вы хотите.Можно тянуть единицы везде и использовать их в нужное время;Последователей работать для вас автоматически;Чтобы использовать или изменять элементы последователя и поговорить с ним вам нужно нажать на последователь в консоли, а затем введите «setplayerteammate тип 1» или «бат fw» (от мод Ассамблеи). Затем вы можете использовать меню спутника.Чтобы изменить тело последователя или лицо, вы должны нажмите на последователь в консоли, а затем введите «showlooksmenu [id]» ([id] вы увидите при нажатии на последователь)».Поселенцы специалисты бессмертным.Чтобы переименовать последователям можно использовать mod
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
Мод основан на MOD "Workshoping новых поселенцев" AlexBTex, которые он удаленных с сайта. Mod римейки с его разрешения и одобрения. Мод создает огромное количество (800) различных типов NPC: поселенцев, специалистов, охранников, последователей и существ (почти все виды существ и не единственный NPC из игры) Руководство: построить флагшток (верстаки подменю) Нажмите на него, и создать искомых единиц Стенд в нужном месте Найти единиц в Pip Boy на вкладке Разное Бросьте его на земельные Settlers после сохранения / загрузки становятся обычными поселенцев, и, прежде чем вы можете перемещать их, или магазин в верстаке. После сохранения / загрузки нажмите R, чтобы прикрепить поселенца к урегулированию (в режиме строительства). Затем используйте его как обычный отстойник. Осторожно с поселенцами в силовой брони, если вы поговорите с ним, он будет выходить из него. Нюансы: Вы можете создать столько последователей, как вы хотите. Вы можете тянуть единиц в любом месте, и использовать их в нужное время; Аудитория бежать за вас автоматически, чтобы использовать или изменять элементы последователем и поговорить с ним вам нужно нажать на последователя в консоли, а затем введите "setplayerteammate 1" или типа "летучая мышь" FW (от мод сборки). Затем вы можете использовать меню компаньона. Чтобы изменить тело последователя или лицом вы должны нажать на последователя в консоли, а затем введите "showlooksmenu [ID]" (кнопку [ID] Вы увидите, когда вы нажимаете на повторитель) ". Специалисты Поселенцы бессмертным. Чтобы переименовать последователей можно использовать мод
















переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
мо - мо "основывается на alexbtex workshoping новых поселенцев", в котором он удален с сайта.мо ремейки с его разрешения и утверждения.мо, создает огромное количество (800) различных типов NPC: поселенцев, специалисты, охранников, сторонников и существ (почти все виды живых существ и не уникальный персонаж из игры)

руководство:
построить флагштока (workbenches подменю).нажмите на нее, и создать необходимые объекты
стоять в нужном месте
найти подразделений в Pip - Boy на разные вкладку
брось на землю
поселенцев после спасения / нагрузка станет очередной поселенцев, и прежде, чем вы можете перемещать их, или хранить в Workbench.после того, как спасти / нагрузка пресс - R придают поселенцев к урегулированию (в строительстве режим).затем использовать его в качестве обычных поселенцев.осторожно с поселенцами в силовую броню, если ты поговоришь с ним, он выйдет.

нюансы: "вы можете создать столько последователей как хочешь.
ты поднимешь подразделений, где угодно, и использовать их в своё время;
последователей баллотироваться, вы автоматически;
использовать или изменение последователь - предметы и поговорить с ним, нужно нажать на последователь в консоли,и потом, типа "setplayerteammate 1" или типа "летучая мышь пв" (с) ассамблеи).вы можете использовать компаньона меню.
изменить последователь телом или лицо, нужно нажать на последователь в консоли, и потом типа "showlooksmenu [ID]" (ин] [вы увидите, когда вы нажимаете на последователь) ».
поселенцев специалистов бессмертным.
переименовать последователей, вы можете использовать mod
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: