Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
руководство: теперь посмотрим как учитель использует изменение саймон сказал, что игра на предыдущей странице в классе.как ты смотришь, заметил, что ее версии игры отличается от одного только прочитать.учитель: помню игру саймон говорит?да?так, готов?хорошо.саймон говорит показать мне жёлтый карандаш.быстро!да, да, да, да.хорошо.саймон говорит мне показать оранжевый карандаш.- ладно, ладно. хорошо.хорошо, покажи мне черный карандаш.я не говорил, что саймон говорит.момент для меня!саймон говорит мне показать светло - синий карандаш.да, да, да, да, да.голубой маку.руководство: вы поймать всех путей этой версии саймон говорит по - другому?самое главное, это не завершение деятельности.здесь учитель использует игры для обзора словарный запас, но она также проверяет, если студенты принесли материалы, они должны будут в течение следующих деятельности.там не так много пространства в классе, так и в этой версии студентов не двигаться, но указывают на вещи, пока они остаются на своих местах.и, наконец, заметил, что студенты, которые делают ошибки, не под названием "и сказали, чтобы выйти из игры.вместо этого, учитель получает очко каждый раз, когда студент совершает ошибку.это позволяет все дети продолжать участвовать в игре.это различие является особенно хороша для учебного процесса.потому что все дети по - прежнему помолвлена, там меньше шансов студент становится скучно и подрывной деятельности.
переводится, пожалуйста, подождите..
