So long as computers are programmed by human beings, computer programs перевод - So long as computers are programmed by human beings, computer programs русский как сказать

So long as computers are programmed

So long as computers are programmed by human beings, computer programs will be subject to errors. It is programmer's responsibility to find errors and correct them. The process of finding and correcting errors or bugs as they are often referred to is called testing and debugging. Testing and debugging can be difficult and time-consuming, but the ability to detect and correct programming errors is one of the most important capabilities of a good programmer. A program is considered incomplete until the programmer verifies that it performs as required. Errors in computer programs are called bugs. Bugs may be benign and not affect the usefulness of the program, or have only subtle effects But in some cases they may cause the program to "hang become unresponsive to input such as mouse clicks or keystrokes, or to completely fail or "crash". Otherwise benign bugs may sometimes be harnessed for malicious intent by an unscrupulous user writing an "exploit" a code designed to take advantage of a bug and disrupt a program's proper execution. Bugs are usually not the fault of the computer. Since computers merely execute the instructions they are given, bugs are nearly always the result of programmer error or an oversight made in the program's design. There are two main types of bugs in computer programs. These are coding errors and logic errors. Coding errors typically involve incorrect punctuation, incorrect word-order, undefined terms, or misuse of terms. In case of coding errors the language processor is unable to convert the source program to object program and points them out to the programmer by printing error instructions on the source listing, giving thus hints as to the nature of the error. It is a relatively easy task, therefore, to find and correct this type of errors The second type of errors, a logic error, is an error in planning the program's logic. In this case, the language processor successfully translates the source code into machine code, and the computer follows instructions The problem is that the logic being followed does not produce the results that were desired In order to determine whether or not a logic error exists, the program must be run using sample data with known answers. By running the program and comparing the program's answers to the known answers, the accuracy of the logic plan can be determined
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
До тех пор, пока компьютеры запрограммированы люди, компьютерные программы будут подвергаться ошибки. Это ответственность программиста, чтобы найти ошибки и исправить их. Процесс поиска и исправления ошибок или ошибок, как они часто называют называется тестирования и отладки. Тестирование и отладка может быть сложным и трудоемким, но способность обнаруживать и исправлять ошибки программирования является одним из наиболее важных возможностей хорошего программиста. Программа считается неполным до тех пор, пока программист проверяет, что он выполняет, как это требуется. Ошибки в компьютерных программах, называются ошибками. Ошибки могут быть доброкачественными и не влияют на полезность программы или только тонкие эффекты, но в некоторых случаях они могут вызвать программу «перестать отвечать на запросы ввода, такие как щелчки мыши или нажатия клавиш, или совершенно не повесить или «crash». В противном случае доброкачественные ошибки может иногда использовать злого умысла беспринципных пользователем записи «подвиг» код предназначен для использования ошибки и нарушить правильное выполнение программы. Ошибки обычно не являются неисправности компьютера. Поскольку компьютеры просто выполнить инструкции, которые им дают, ошибки почти всегда являются результатом ошибки программиста или надзора, сделанные в дизайне программы. Существует два основных типа ошибок в компьютерных программах. Эти кодирования ошибки и логические ошибки. Ошибки в коде, как правило, включают неправильные знаки препинания, неправильный порядок слов, неопределенные термины или неправильное использование терминов. В случае ошибки кодирования процессор языка не удается преобразовать программу-источник объекта программы и указывает их программисту при печати ошибка инструкции на листинг источника, таким образом давая советы относительно характера ошибки. Это довольно простая задача, поэтому, чтобы найти и исправить этот тип ошибок второго типа ошибок, логическая ошибка, ошибка при планировании логики программы. В этом случае процессор языка успешно переводит исходный код в машинный код, и компьютер следует инструкциям, проблема заключается, что логика реализуется не дает результатов, которые было необходимо для того, чтобы определить, ли существует логическая ошибка, программа должна запускаться с использованием выборки данных с известными ответами. Запустив программу и сравнивая ответы программы на известные ответы, можно определить точность логики плана
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
До тех пор, как компьютеры запрограммированы людьми, компьютерные программы будут подвержены ошибкам. Он несет ответственность программиста, чтобы найти ошибки и исправить их. Процесс поиска и исправления ошибок или ошибок, так как они часто называют называется тестирование и отладка. Тестирование и отладка может быть трудным и отнимает много времени, но и способность обнаруживать и исправлять ошибки программирования является одним из наиболее важных возможностей хорошего программиста. Программа считается неполным, пока программист не проверяет, что он выполняет по мере необходимости. Ошибки в компьютерных программах называются ошибки. Ошибки могут быть доброкачественными и не влияет на полезность программы, или имеют только тонкие эффекты, но в некоторых случаях они могут привести к программе "повесить зависанию для ввода, такие как щелчков мыши или нажатий клавиш, или полностью выходят из строя или" аварии ". в противном случае доброкачественные ошибки иногда могут быть использованы для злого умысла недобросовестным пользователем написание "эксплуатируют" код, предназначенный, чтобы воспользоваться ошибкой и нарушить правильное выполнение программы. ошибки, как правило, не по вине компьютера. Поскольку компьютеры просто выполните инструкции они приведены, ошибки почти всегда является результатом ошибки программиста или недосмотра, достигнутый в дизайне программы. Существуют два основных типа ошибок в компьютерных программах. Эти ошибки кодирования и логические ошибки. кодирование ошибки обычно связаны с неправильной пунктуации, неправильная порядок слов, неопределенные термины, или неправильное использование терминов. в случае ошибок кодирования язык процессора не в состоянии преобразовать исходную программу для объекта программы и указывает их программисту, печатая инструкции об ошибках на исходном перечислении, давая, таким образом, намеки к природе ошибки. Это относительно простая задача, поэтому, чтобы найти и исправить этот тип ошибок Второй тип ошибок, логическая ошибка, ошибка в планировании логики программы. В этом случае язык процессор успешно преобразует исходный код в машинный код, и следует компьютер инструкции Проблема состоит в том, что логика соблюдаются не дает результаты, которые были желательные Для того, чтобы определить, существует ли или нет логической ошибки, программа должна быть запущена с помощью выборочных данных с известными ответами. Запустив программу и сравнивая ответы в рамках этой программы с известными ответами, точность логического плана может быть определена
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
пока компьютеров программируется людьми, компьютерные программы будет зависеть от ошибок.это программист несет ответственность за то, чтобы найти ошибки и исправить их.процесс поиска и исправления ошибок или ошибки, поскольку они часто называют называется тестирования и отладки.тестирования и отладки может быть сложным и длительным, но способность выявлять и исправлять ошибки программирования является одним из наиболее важных возможности хорошего программиста.программа считается неполным до тех пор, пока программист проверяет, что она выполняет.ошибки в компьютерных программ называют ошибки.ошибки может быть доброкачественной и не влияет на полезность программы, либо только специфическое воздействие, но в некоторых случаях они могут привести к тому, что программа "повесить стать невосприимчивыми к материалы, такие, как мыши или клавиатуры, или полностью не или" аварии ".в противном случае мягкого ошибки иногда может быть использован для злого умысла со стороны недобросовестного пользователя на написание "использовать" кодекса с целью воспользоваться ошибкой и срыва программы надлежащего исполнения.ошибки обычно не виноват компьютер.поскольку компьютеры просто выполнить инструкции, которые они получают, ошибки почти всегда результат ошибка программиста или надзора в программе разработки.существуют два основных типа ошибок в компьютерных программ.это код ошибки и логические ошибки.код ошибки, как правило, связаны с неправильным знаки препинания, неправильное слово для неопределенного круга, или неправильного использования терминов.в случае ошибки кодирования язык процессор не в состоянии преобразовать источник программу объект программу и вопросы их на программиста в типографская ошибка инструкции по источник листинг, дав, таким образом, намеки на характере ошибки.это довольно простая задача, таким образом, найти и исправить этот вид ошибок, второй вид ошибок, логики, ошибки, ошибки в планировании логику программы.в этом случае, язык процессор успешно переводит код в машинный код, и компьютер образом инструкции, проблема в том, что логика следят не принесет результаты, которые были нужные для определения того, является ли логика ошибка существует, программа должна работать с использованием выборки данных с известными ответы.запустив программу и сравнивая программы ответы на известны ответы, точность логика план может определяться
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: