ХCURRENTLY UNFINISHED. CHECK CHANGELOG BELOW FOR WHAT HAS BEEN DONE SO перевод - ХCURRENTLY UNFINISHED. CHECK CHANGELOG BELOW FOR WHAT HAS BEEN DONE SO русский как сказать

ХCURRENTLY UNFINISHED. CHECK CHANGE

ХCURRENTLY UNFINISHED. CHECK CHANGELOG BELOW FOR WHAT HAS BEEN DONE SO FAR. I have not been able to test every single change yet!! Subtle Weapon and Attachment Rebalance, or SWAR, is a project to make gameplay (not realism) tweaks to the weapons and attachments in Fallout 4. It is focused on giving the player more options, and making more of the options actually good. In the Commonwealth, certain weapons and attachments are direct upgrades over others. My solution to the linear progression and lack of variety is to increase the range of stats that a single weapon can have through attachments, and allow you to tweak stats you couldn't really tweak before. Even though I want to make lower-level guns retain their usefulness, I want to keep the level progression intact so finding new guns is as exciting as it should be. Lastly, I want to make a pass at ammo types. There are certain weapons that share ammo types, causing one of them to eclipse the other. Other weapons have a unique ammo type but can't be converted from Rifle to Pistol, meaning that many players will completely ignore that ammo type if they specialize. tl;dr: Mod goals 1. Balance your weapon options so that more of them are useful 2. Crank up the customization, making it less clear which attachment is the "Best" 3. Make more ammo types useful to more builds CURRENT CHANGE LIST: http://pastebin.com/raw/XRTZX738 Coming soon: Exact numbers listed on all weapon attachments. Ability to rechamber weapons without changing the receiver. Melee weapons and heavy weapons. Allow more guns to translate between Rifle and Pistol?
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
ХCURRENTLY НЕЗАВЕРШЕННОЙ. ПРОВЕРЬТЕ ЖУРНАЛ ИЗМЕНЕНИЙ НИЖЕ ТО, ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО ДО НАСТОЯЩЕГО ВРЕМЕНИ. Я не был в состоянии проверить каждое отдельное изменение еще!! Тонкие оружие и сбалансировать вложения или СВАР, является проект сделать геймплей (не реализм) настроек для оружия и вложения в Fallout 4. Он ориентирован на давая игроку больше вариантов и делающий больше из вариантов на самом деле хорошо. В Содружестве некоторые оружия и вложения являются прямые обновления над другими. Мое решение линейной прогрессии и отсутствие разнообразия является увеличить спектр статистику, что единый оружия может иметь через вложения, и позволяют вам настроить статистику, которую вы не смогли tweak реально до. Даже несмотря на то, что я хочу сделать более низкого уровня пушки сохранить их полезность, я хочу сохранить прогрессия уровня нетронутыми, чтобы найти новые орудия является столь же захватывающим, как это должно быть. Наконец я хочу сделать проход на типы патронов. Есть некоторые оружия, использующих типы патронов, вызывая один из них в eclipse с другой. Другие виды оружия имеют уникальный боеприпасы тип, но не может быть преобразовано из винтовки пистолет, означает, что многие игроки будут полностью игнорировать этот тип боеприпасы, если они специализируются. TL; dr: Mod цели 1. Баланс оружия варианты так, что несколько из них являются полезными 2. Кривошип вверх настройки, что делает его менее ясно, какие вложения является «Лучших» 3. Сделать больше патронов типы полезны для построения более текущий список изменений: http://pastebin.com/raw/XRTZX738 приходя скоро: точные цифры, перечисленные на все оружие вложения. Возможность rechamber оружия без изменения приемника. Холодное оружие и тяжелые вооружения. Разрешить больше орудий для перевода между винтовки и пистолета?
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!
ХCURRENTLY незавершенным. ПРОВЕРКА CHANGELOG НИЖЕ ДЛЯ ЧТО БЫЛО СДЕЛАНО ПОКА. Я не был в состоянии проверить все одно изменение все же !! Тонкое оружие и дополнению балансировку или Swar, это проект, чтобы сделать игровой процесс (а не реализм) щипки к оружию и вложений в Fallout 4. Он ориентирован на предоставление игроку больше возможностей, и сделать больше вариантов на самом деле хорошо. В Содружестве, определенное оружие и вложения являются прямыми обновления над другими. Мое решение линейной прогрессии и отсутствие разнообразия является увеличение диапазона статистики, что одно оружие может иметь через вложения, и позволяют настроить статистику вы не могли действительно настройки производительности раньше. Даже если я хочу, чтобы сделать оружие более низкого уровня сохраняют свою полезность, я хочу, чтобы сохранить уровень прогрессии нетронутыми, так что найти новое оружие является столь же захватывающим, как это должно быть. И наконец, я хочу, чтобы сделать проход на типы боеприпасов. Есть некоторые виды оружия, которые разделяют типы боеприпасов, в результате чего один из них затмить другого. Другие виды оружия имеют уникальный тип боеприпасов, но не может быть преобразован из винтовки из пистолета, а это означает, что многие игроки будут полностью игнорировать этот тип боеприпасов, если они специализируются. ТЛ; др: Mod цели 1. Баланс параметры оружия, так что больше из них полезны 2. провернуть настройки, что делает его менее ясно, какое вложение "Лучший" 3. Сделайте больше типов боеприпасов полезно более создает изменение тока СПИСОК : http://pastebin.com/raw/XRTZX738 скоро: Точные цифры, указанные на все вложения оружия. Возможность rechamber оружие без изменения приемника. Холодное оружие и тяжелое вооружение. Разрешить больше оружия, чтобы перевести между винтовкой и пистолетом?
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
в настоящее время х незавершенной.проверку changelog ниже за то, что было сделано до сих пор.я не смог проверить каждый перемен!оружие и принадлежности! тонкий баланс, или свар, является проект, чтобы игры (не реализм) настраивает на оружие и вложения в Fallout 3.она направлена на предоставление игрок больше вариантов и нескольких вариантов действительно хорошо.в содружестве, определенных видов оружия, и вложения прямых модернизации над другими.мое решение для поступательного движения вперед и отсутствие разнообразия заключается в том, чтобы расширить круг статистику, что одно оружие может иметь путем вложения, и позволит вам сделать статистику, ты не мог изменить.даже несмотря на то, что я хочу сделать нижний уровень оружие сохранить свою полезность, и я хочу сохранить уровень роста - так найти новое оружие, является интересной, как следует.и наконец, я хочу, чтобы пройти по видам патронов.есть определенные виды оружия, которые разделяют видам патронов, вызывая одну из них, чтобы затмить других.оружие есть уникальная патроны, типа, но не может быть преобразованы из винтовки с пистолетом, а это означает, что многие игроки будут полностью игнорировать тот факт, что патроны, типа, если они специализируются.TL; д - р: мо цели 1.баланс вашего оружия варианты, с тем чтобы несколько из них полезны, 2.врубай доводки, сделать его менее ясно, какие приложения - "лучший" 3.более видам патронов полезно более строит текущие изменения перечень: http://pastebin.com/raw/xrtzx738 скоро: точные цифры, перечисленных на все оружие вложения.способность rechamber оружия без изменения - приемник.оружие ближнего боя и тяжелых вооружений.позвольте больше пушек для перевода между винтовку и пистолет?
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: