10.10 Figure 10.2 illustrates the counting-to-infinity problem with di перевод - 10.10 Figure 10.2 illustrates the counting-to-infinity problem with di русский как сказать

10.10 Figure 10.2 illustrates the c


10.10 Figure 10.2 illustrates the counting-to-infinity problem with distance-vector routing. Suggest a method to fix this problem when the routing graph contains k-cycles (k > 2).
10.11 Most of the classical algorithms for generating a spanning tree require O(|E|) mes- sages and are completed in O(|E|) time. Devise an algorithm that generates the spanning tree in O(n) time, where n = |V|.
(Hint: When the empty message m visits a node i for the first time, it lets every non- parent neighbor j know that it has been visited. The token is not forwarded until it has received an acknowledgment from node j. Since j knows that i has been visited, it will not forward the token to i.) Show your analysis of the time and the message complexities.
10.12 Given an undirected graph G = (V, E), a matching M is a subset of E, such that no two edges are incident on the same vertex. A matching M is called maximal if there is no other matching M′ ⊃ M. Suggest a distributed algorithm for computing a max- imal matching. When the algorithm terminates, each node must know its matching neighbor, if such a match exists.
10.13 Devise a distributed algorithm for computing a spanning tree of a graph in which no root is designated. You can assume that the nodes have unique names.
10.14 Using the ideas of the O(log*n)-round coloring algorithm for trees, devise an algo- rithm for coloring the nodes of a ring of size n using six or fewer colors in O(log*n) rounds.
10.15 Use the Cole–Vishkin O(log*n) coloring algorithm to devise an O(log*n)-round algorithm for computing the MIS of a tree.
10.16 The eccentricity of a vertex v in a graph G is the maximum distance from v to any other vertex. Vertices of minimum eccentricity form the center. A tree can have one or two centers. Design a distributed algorithm to find the center(s) of a tree. Present arguments about why your algorithm works.
0/5000
Источник: -
Цель: -
Результаты (русский) 1: [копия]
Скопировано!
10.10 рисунок 10.2 иллюстрирует подсчет до бесконечности проблемы с маршрутизацией расстояния vector. Предложить метод, чтобы устранить эту проблему, когда Диаграмма маршрутизации содержит k циклов (k > 2).10.11 большинство классических алгоритмов для создания связующего дерева требует O (| E |) Мон мудрецы и они завершены в O (| E |) время. Разработать алгоритм, который генерирует spanning tree в O(n) время, где n = | V |.(Подсказка: когда пустое сообщение m посещает узел я впервые, это позволяет каждый сосед non родитель j знать, что он посетил. Токен не передан, пока он получит подтверждение от узла j. Так как j знает, что я посетил, он будет не пересылать токен я.) Показать ваш анализ времени и сложности сообщения.10.12 с учетом неориентированный граф G = (V, E), соответствующий M является подмножеством E, таким образом, чтобы не два ребра инцидента на том же вершину. Соответствующий M называется максимальным, если нет никаких других подходящих M′ ⊃ м. предложить распределенный алгоритм для вычисления max Имал соответствия. Когда алгоритм завершается, каждый узел должен знать соответствующий соседа, если такое совпадение существует.10.13 разработать распределенный алгоритм для вычисления остовного дерева графа, в которой корень не обозначено. Можно предположить, что узлы имеют уникальные имена.10.14 используя идеи алгоритма окраски O(log*n) круглый для деревьев, разработки АЛГО ритма для окраски узлов кольцо размер n, используя шесть или меньше цветов в O(log*n) раундов.10.15 используйте Коул – Vishkin O(log*n), окраски алгоритм для разработки O(log*n) круглый алгоритм для вычисления ИСУ дерева.10.16 эксцентриситет вершин v в графе G является максимальное расстояние от v до любой другой вершины. Вершины минимальной эксцентриситета формируют центр. Дерево может иметь одного или двух центров. Дизайн-распределенный алгоритм для поиска center(s) дерева. Представить аргументы о почему ваш алгоритм работает.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 2:[копия]
Скопировано!

10.10 Рисунок 10.2 иллюстрирует проблему подсчета до бесконечности с расстояния вектора маршрутизации. Предложите способ , чтобы решить эту проблему , когда маршрутизации граф содержит K-циклов (к> 2).
10.11 Большинство классических алгоритмов для генерации остова требует O (| E |) сооб- мудрецам и завершаются в O (| E |) время. Разработайте алгоритм , который генерирует остова в O (N) времени, где п = | V |.
(Подсказка: Когда пустое сообщение м посещает узел я в первый раз, она позволяет каждому не- Родитель сосед J знаю , что это был посещен. маркер не передается до тех пор, пока не получит подтверждения от узла J. Так как J знает , что я был посещен, он не будет пересылать маркер I.) Покажите свой анализ времени и сложности сообщений.
10.12 Учитывая неориентированный граф G = (V, E), согласующий М представляет собой подмножество Е, такое , что никакие два ребра не падают на той же вершине. Паросочетание М называется максимальным , если не существует никакого другого соответствия М '⊃ М. Подсказать распределенный алгоритм для вычисления макси- согласования Imal. Когда алгоритм завершается, каждый узел должен знать его соответствие соседа, если такое совпадение существует.
10,13 Придумайте распределенный алгоритм для вычисления остовного дерева графа , в котором не обозначен не корень. Можно предположить , что узлы имеют уникальные имена.
10.14 Используя идеи O (журнал * п) -round алгоритм раскраски для деревьев, разработать алгоритм , для окрашивания узлов кольца размера п , используя шесть или меньшее количество цветов в O (журнал * п) раундов.
10,15 Используйте Коула-Vishkin O (журнал * п) раскраски алгоритм изобрести O (журнал * п) -round алгоритм для вычисления MIS дерева.
10.16 эксцентриситет вершины V в граф G является максимальное расстояние от V до любой другой вершины. Вершины минимальной эксцентричности образуют центр. Дерево может иметь один или два центра. Дизайн распределенный алгоритм , чтобы найти центр (ы) дерева. Современные споры о том, почему ваш алгоритм работает.
переводится, пожалуйста, подождите..
Результаты (русский) 3:[копия]
Скопировано!
10.10 показатель 10.2 показывает подсчет до бесконечности, проблемы с расстояния вектор маршрутизации.предложить способ решить эту проблему, когда маршрут график содержит k-cycles k > 2).10.11 в большинстве классических алгоритмов для создания остовное дерево требует вывода (| E |) мчс - мудрецы и будут завершены в O (| E |) время.разработать алгоритм, который генерирует остовное дерево в O (n) времени, где n = | V |.(подсказка: когда пустое сообщение м посещений узел, я в первый раз, он позволяет каждый, не - родитель сосед J, знают, что оно уже посетил.поэтому не направлены до тех пор, пока она не получила признание от узла J. с джей знает, что я посетил, оно не будет вперед символическую.) показывают ваш анализ времени и сообщение сложностей.10.12 предоставлена ненаправлена диаграмма G = (V, E), соответствующих м подгруппу E, такие, что два края инцидент на одной вершины.совпадение м называется максимальное, если нет других соответствующих м х ⊃ M. предложить распределенной алгоритм расчета макс - imal комбинирования.когда алгоритм прекращается, каждый узел должен знать его соответствие соседа, если такой матч, не существует.10.13 разработать распределенную алгоритм расчета остовное дерево от графа, в которой нет корень места.вы можете предположить, что узлы есть уникальные имена.10.14 использовать идеи o (log * n) - тур - алгоритм для деревьев, разработать algo - rithm для раскрашивания узлов кольцо размером N через 6 или менее цветов - (log * n) раундов.10.15 использовать коул – vishkin o (log * n) - алгоритм, чтобы разработать o (log * n) - за алгоритм для расчета сми из дерева.10.16 эксцентриситет вершину V в диаграмме G - максимальное расстояние от V любые другие вершины.вершины минимальных эксцентричностью формируют центр.дерево может быть один или два центра.дизайн распределенной алгоритм, чтобы найти центр (ы) дерево.представить аргументы о том, почему ваш алгоритм работы.
переводится, пожалуйста, подождите..
 
Другие языки
Поддержка инструмент перевода: Клингонский (pIqaD), Определить язык, азербайджанский, албанский, амхарский, английский, арабский, армянский, африкаанс, баскский, белорусский, бенгальский, бирманский, болгарский, боснийский, валлийский, венгерский, вьетнамский, гавайский, галисийский, греческий, грузинский, гуджарати, датский, зулу, иврит, игбо, идиш, индонезийский, ирландский, исландский, испанский, итальянский, йоруба, казахский, каннада, каталанский, киргизский, китайский, китайский традиционный, корейский, корсиканский, креольский (Гаити), курманджи, кхмерский, кхоса, лаосский, латинский, латышский, литовский, люксембургский, македонский, малагасийский, малайский, малаялам, мальтийский, маори, маратхи, монгольский, немецкий, непальский, нидерландский, норвежский, ория, панджаби, персидский, польский, португальский, пушту, руанда, румынский, русский, самоанский, себуанский, сербский, сесото, сингальский, синдхи, словацкий, словенский, сомалийский, суахили, суданский, таджикский, тайский, тамильский, татарский, телугу, турецкий, туркменский, узбекский, уйгурский, украинский, урду, филиппинский, финский, французский, фризский, хауса, хинди, хмонг, хорватский, чева, чешский, шведский, шона, шотландский (гэльский), эсперанто, эстонский, яванский, японский, Язык перевода.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: