SDL 2.0 также позволяет контролировать, где вы отображать на экране, вы с помощью видового экрана. Мы будем использовать видового экрана для создания subscreens.
SDL 2.0 также позволяет контролировать, где вы оказываете на экране вы используете окно просмотра. Мы будем использовать окно просмотра для создания подэкраны.