Результаты (
русский) 2:
[копия]Скопировано!
Например, пользователь может играть имитации мультимедиа футбольный матч не будучи в земле. Пользователь думает, что он или она играет реальную матч. Среда создается с помощью множество аппаратов управления, как гарнитуры, защитные очки, джойстика, датчики и координации различных мультимедийных компонентов с техникой под названием виртуальная реальность. Они обеспечивают среду, которая имеет опыт пользователей в подобных действительности. Этот метод используется в некоторых аркадных игр, а также в летных тренажеров для придания обучение пилотов, не имея идти на реальном полете.
В машиностроении, особенно в механических и автомобильной техники, мультимедиа, прежде всего, используется для разработки оборудования или автомобиль.
В медицине, врачи могут получить подготовку, глядя на виртуальной хирургии, или они могут имитировать, как человеческое тело, страдающих от болезней, распространяемых вирусов и бактерий, а затем разработать методы по предотвращению и то же.
В математических и научных исследований, мультимедиа, в основном, используется для моделирования и моделирование. Например, ученый может посмотреть на молекулярной модели конкретного вещества и манипулировать, чтобы прийти к новым веществом.
переводится, пожалуйста, подождите..
