Результаты (
русский) 3:
[копия]Скопировано!
добрый день, оставшихся в живых, и убийцы!сегодня мы переводит игру в рамках подготовки к хэллоуину, глава которого вскоре будет опубликован.наряду с проложит путь к Gamer, мы также вводим интересные новые возможности и исправления для каждого пользоваться.увидимся в тумане!функции и содержаниеарт - добавлен новый визуальный FX указать выход - столкновение с точки зрения убийцыконтроль – изменилась убийца перерыв поддон взаимодействия от нападения (м1) взаимодействовать (пространство)особенность, – добавил новую игровую валюту вознаграждение зависит от игры, для использования в храм, секретов (радужный осколки)особенность, – добавил храм.- добавлена поддержка локализации таиланда -интерфейс, – добавил новую схему на льготы в мжсгр указать любители & debuffs эффекты от других игроковпи - скорректировать "жулик обнаружен" ошибка с учетом надлежащего ошибка, и ошибка (будет способствовать поддержке этих вопросов)интерфейс – пересмотреть характер отбора и loadout интерфейсбалансс учетом прогресса, в то время как генератор взаимодействия работают одновременно по одной из многочисленных жертвскорректировать женитьбы выжить с друзьями, чтобы быть на основе среднего ранга группа (вместо хозяина ранга)с учетом сложности мастерство проверить (зоны были сокращены) и удалены успех бонус в "хороший" зоны (только "великих" искусство проверок представит бонус)скорректирована высота выживший - столкновение капсулы (сделать меньше)с крючка механизм отбора будет location based вместо того, чтобы убийца на (крюков сейчас матч местонахождение на карте, а не убийца.с учетом скорости и угла хранилище щелкает добавил светотеневой границы для различных типов хранилищас учетом условий "коварных" бонус не спровоцировать, когда убийца исполняет interactiosnизменения в лабиринт плитки (aka "Jungle залов") были удалены (участок 1.1.2d)комплексное новое хранилище анимации на второй этаж (или от земли) Windows для убийцы (препятствует падает на середине пути через взаимодействие)дух не спровоцировать вороны больше, будучи невидимымисправление ошибокисправлена проблема, вызывая Sync проблемы между сервером и клиентов в том случае, если жертва будет оглушить убийцу, хотя он вытаскивает выживший из шкафчикаисправлена проблема, вызывая аяэ играть неправильно лицевой анимации в открыть выход и исцеления взаимодействияисправлена проблема, что игроки неправильный loadout при переключении персонажей (можно было бы использовать loadout от предыдущих характера)исправлена проблема, привело к тому, что некоторые ежедневные ритуалы в суд, несмотря на то, что они не завершеныисправлена проблема, что выживших выступить в качестве уровня 0 в убить твоих друзей лоббиисправлена проблема, что выживших, услышать их крики, в то время как потерпевшее государство с "железом" бонус оснащеныисправлена проблема, что медвежий капкан, играть в ловушке звуковой эффект, когда подобралисправлена проблема, вызывая вместительное инструментов ремонт к одной и той же скорости, как инженерное инструментовисправлена проблема, что прогресс по "пути света" ритуал, не применяется, если будет прервано, открывая съезд воротаисправлена проблема, что выживший визуально отделить от убийцы плечо, пока убийца бьет по поверхности, нападая наисправлена проблема, что делает невозможным получение забрать ловушку в медвежий капкан, а другой выживший попытается его обезвредитьисправлена проблема, что позволяет выживший bloodweb содержать убийца содержанияисправлена проблема, что позволяет выживший подняться столкновения путем крадущийсяисправлена проблема, что позволяет объектов (генераторов, крючков, etc) на нерест за пределами границ уровнях в Macmillan недвижимостиисправлена проблема, позволяет траппер, чтобы забрать ловушек сквозь стеныисправлена проблема, позволяющий использовать власть на подсчет экран убийцыисправлена проблема, что позволит использовать фонарик сквозь стеныисправлена проблема, что убийца нападения на стену, чтобы не вызвать удар убежища не реакция
переводится, пожалуйста, подождите..
